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看著那從城堡下的陰影中緩緩走來的身影,海馬的情緒不由激動了起來。

“看來你也和我一眼,對於這場戰鬥已經迫不及待了啊,遊戲!”

武藤遊戲嘴角也露出一絲輕笑,對著這久遠的對手挑釁道。

“怎麼了海馬,太久沒有戰鬥,已經忘記如何召喚精靈了麼?”

精靈…在《遊戲王》中被稱為怪獸卡,但是在成為英靈之後,雙方都已經掌握了“怪獸卡”的本質。

其本質並非卡片,而是由三千年前的埃及遺留下來的精靈石板。

對於現在的雙方而言,怪獸卡已經失去了存在的意義,他們也不需要去召喚其他“怪獸”,需要召喚的“精靈”從始至終只有兩個。

這將是一場魔術師與巨龍的戰鬥。

現在,黑魔術師手抱著魔杖正漂浮於遊戲的身側,靜默的看著海馬,等待著自己對手的出現。

決鬥者之間的戰鬥,就是役使精靈的戰鬥,在對方沒有召喚精靈之前進行搶攻,並不符合交戰的禮儀。

海馬嘴角上揚,神情淡定的回答了遊戲。

“我的精靈…該出場的時候自然就會出場,但是你真的做好準備了麼?”

海馬的話語令武藤遊戲陷入了沉思。

海馬的精靈…當然只有那條強大如神明的巨龍——青眼白龍,雖然海馬此刻尚未召喚精靈,遊戲已然感受到了深沉的壓力。

精靈之間戰鬥的勝負,由雙方精靈的“魂力”所決定,交戰之時,魂力弱小的精靈將被摧毀…黑魔術師的魂力是25oo,而青眼白龍的魂力卻高達3ooo,如果不做些什麼的話,黑魔術師很快就會迎來失敗。

但是,魂力數值並不是固定的。

身為決鬥者的他,可以將自身的魂力分給精靈,從而加強精靈的實力。只不過,這麼做是一種相對浪費的做法,通常只會用在最後一擊或者別無選擇的時候。

決鬥者的魂力一旦消耗完,就會迎來敗北與死亡。

比起那種浪費的做法,還有一種相對高效的方法,可以提升精靈的實力。

caster的職階技能【道具作成】…遊戲與海馬都不是正規的魔術師,而是決鬥者,以caster職階現世後,這個技能就變成了【卡片作成】。

可以消耗相對較小的魂力,來生成各種各樣的卡片,效果類似於卷軸。

使用者些卡片的話,就能用相對較少的魂力來達成相同的效果。

只是…武藤遊戲尚有其他疑慮。

海馬的表現就彷彿在等著他去使用卡片,增強黑魔術師的魂力一般…不知道其中有著什麼樣的陷阱。

武藤遊戲身為王的自信和冷靜,令他很快就做出了決斷。

不管這裡有什麼陷阱,黑魔術師基礎魂力低於青眼白龍是不爭的事實,既然這樣,為了保護黑魔術師,哪怕可能有陷阱,也必須踩過去。

於是遊戲單手高高舉起,動了技能。

隨著魂力的集中,武藤遊戲的手心開始出耀眼的光芒,這光芒來得快去得也快,不一會就平息了,但他手中卻多了一張手牌。

武藤遊戲順勢就動了新制作的卡牌。

“我動道具卡牌——魔術咒文書,並將召喚來的道具賦予黑魔術師,令他上升5oo點的魂力。”

動後,才剛剛出現的卡牌立刻就如同被燃燒了一般,化作飛灰,然後被夜風所吹散。

但於此同時,一本裝訂精緻,被鑰匙鎖住的厚重魔導書憑空出現,飄然落下,被黑魔術師用一隻手接住。

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