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雷克斯是一名電子遊戲的狂熱愛好者,之前大多時候只能自己玩,透過學校的BBS認識一幫喜歡玩電子遊戲的朋友之後,大家經常會出來聚一下。

等到工作之後,一起聚會打電子遊戲的時候變得非常少。

各自都有各自的工作要忙。

這個時候,先是朋友推薦他玩一款叫做《憤怒的小鳥》的遊戲,“這款遊戲你可以在公司的時候沒事就打上兩關。”

雷克斯最開始是直接玩的他朋友發給他的安裝包,也就是所謂的盜版。

當然這種網上行為基本是無法追責的。

在接觸之後,雷克斯發現自己完全做不到上班的時候玩打兩個關卡,因為他晚上回家就會一直玩。

尤其適合邊看影片邊玩。

如果上班的時候玩,他會忘了自己還在上班。

不過好在難度不大,大概兩三天就把所有關卡通關了。

只是其中有幾個關卡,死活拿不到三星的評價。

由於他對這款遊戲的印象很好,所以在後來拳頭遊戲發售聖誕DLC的時候,雷克斯是透過銀行轉賬的方式購買的正版遊戲。

那時候拳頭電子社群已經在遊戲愛好者當中有一定討論度了。

買聖誕DLC也會給你一個驗證碼,那個驗證碼也可以註冊社群賬號。

雷克斯開始時沒有太在意,只是偶爾上去看看。

後來他發現拳頭電子社群上裡面又好玩,使用者說話又好聽。

各種腦洞討論層出不窮,還有做同人遊戲的大佬。

以《憤怒的小鳥》為例,就有大佬用這個背景自己做關卡,然後免費給大家玩。

(同人遊戲的概念最早可以追溯到1983年微軟和ASCII公司共同釋出的MSX架構上。

像Comic Market,霓虹每半年舉辦的同人大會,專注於同人本子和同人遊戲,從1975年12月開始開幕。)

還有星際爭霸1,暴雪也給他設定了地圖編輯器的功能,但是從使用層面來說遠沒有後來魔獸爭霸的地圖編輯器來的方便。

也就是星際爭霸1的地圖編輯器使用門檻太高了。

但是架不住拳頭電子社群裡大神多,總有會用這玩意的大神,星際爭霸裡經常有自己編輯的地圖被髮出來。

然後加上浮誇的標題:“這個地圖裡人族要是能贏神族我當場把顯示器吃下去。”

再到後來,雷克斯每天要先看拳頭電子社群,然後再打遊戲或者幹其他事。

拳頭電子社群幾乎成為了他業餘生活的一部分。

這一天和往常一樣下班回到家中,雷克斯開啟電腦,然後輸入熟悉的網址。

先是到憤怒的小鳥板塊,看看有沒有哪個大佬又做了新的地圖出來。

只看見一條帖子被置頂了:

“無恥的Yahoo!,自己的遊戲社群沒有有趣的內容,只知道照搬我們社群的內容。”

然後是大量截圖,其中還有時間戳,對於語法錯誤進行了特殊標註。

語法錯誤是最能體現,對方的抄襲沒有半點含金量,是完全的複製貼上。

“Yahoo!毫無下限可言,只要是拳頭電子社群上有超過五十條回覆的帖子,他們就會原封不動的抄襲到自己的社群。

這不僅僅是對拳頭電子社群的侵權,更是對我們使用者創作成果的無恥剽竊!

……

我們選擇起訴雅虎,採取法律手段維護社群及廣大使用者的利益。”

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