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之前這個遊戲開服,只是進行公測,很多功能並未上線。

藉由這一次千萬坐騎的幽靈豹事件,遊戲官方終於確定了正式開服的時間,以及各類功能的修改。

先,是pVp型別的改動。

增加戰場模式,玩家可以在各地主城找到戰場軍官,從他們那裡進入到戰場中。

先開放的戰場為鮮血峽谷以及瘋狂盆地。

前者是十人團隊戰場,後者是二十人團隊戰場。

透過勝利,玩家可以從中獲取到相應戰場代幣,可以在戰場軍需官那裡購買相應物品。

隨後,是針對當前喜歡屠殺對面npc的高等級玩家。

低於玩家一定等級的npc,會被標註為非榮譽擊殺目標。

玩家一旦擊殺非榮譽擊殺目標,就會削減一定數量的榮譽值。

榮譽值的作用,就在於提升玩家軍銜,同時購買相應軍銜物品。

殺死一個非榮譽擊殺目標,可能需要在戰場裡泡幾個小時才能刷回來。

第三點,則是對被守屍的情況改善。

一旦短時間內被擊殺多次,只要選擇虛弱復活,會額外多出一個提示。

是繼續在原地復活,還是直接傳送回當前種族的主城。

隨後就是pVe的改動。

其中最重要的一點,則是新增了新的小型團隊副本。

一個2o人團隊的團隊副本,怒潮水庫。

一個以魚人為主的團隊副本。

另外,5人副本開通困難模式,在困難模式下,所有Boss都會掉落英勇獎章。

可以在各自的主城內找到相應npc,用英勇獎章兌換相應的裝備。

幾乎全部都是史詩級的紫裝!

只是困難副本每天只能打一次,因此需要長時間的刷本,才能獲得一件裝備。

現階段只有5o級以上地圖的5人副本,才有困難模式。

除了這邊比較大的改動之外,還有一些比較微小的變化。

比如代工。

遊戲中,玩家的交易模式下,會出現代工方式。

玩家a在代工模式下,選擇代工的圖紙,玩家B則選擇出代工需要的種種材料。

在下方,還有代工酬勞欄,玩家B可以選擇物品或是金幣作為酬勞。

雙方對此次代工無異議的話,就會各自鎖定與確認,最終代工成功。

這算是提前預防某些騙子的小手段。

不過,在這一次的更新中,張遠也看到了自己最不希望看到的一項變動。

現金拍賣行在正式運營後,不再免除手續費。

同時,當地國家也會對此進行稅收,稅率為12%。

遊戲官方徵收8%的稅費,加在一起2o%的費用,讓張遠看了就心疼。

好比這一次如果他是在正式運營後賣掉幽靈豹坐騎,那他拿到手的就只有8oo萬了,少了足足2oo萬!

“不過這一點其實也並不需要多在意,畢竟如果是稀有的物品的話,將售價提升上去也就是了。”

張遠很清楚,雖然這個改動對他這樣的人很致命,普通的物品收益減少2o%足以讓很多遊戲商人鬼哭狼嚎。

但如果是售賣稀有物品,那麼將這稅費轉移到買家身上,一樣可以賺到足夠的錢。

因此,雖然心中不爽,但這裡面肯定有國家參與,所以為了和諧,自然是舉雙手贊成。

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