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在打副本的時候,什麼樣的屬性重要?

對於各個職業來說,基本上眾說紛紜。

但無論怎麼歸納,命中這個屬性,確實是最為至關重要的。

特別是想要開荒的團隊副本,那裡的怪物本身就高出玩家的等級,Boss更是標註為骷髏級別的怪物。

根據官方網站上透露出來的訊息,團隊副本里的Boss,都是按照高出玩家3級的模式。

3級的差距,代表著命中的缺乏,至少需要1o%的命中,才能確保自身攻擊不會丟失。

所以,第三個寶石的鑲嵌,需要以命中寶石為主。

但光有命中就夠了嗎?

想要抗的住,攻擊高,治療的多,還有更多的屬性寶石可以選擇。

坦克的,抗暴、防禦、閃避、格擋等等。

輸出的,攻擊強度,法術強度,命中、暴擊、急之類。

治療的,治療強度、藍量回復等等。

全部都是難以捨棄的。

因此,如果搭配自身的寶石,就是一個很麻煩的事情。

但如果有了擁有兩個屬性的寶石,就能稍微緩解一下當前的局面。

張遠現在就有兩張這樣的圖紙。

寶石(野熊),力量和耐力。

寶石(巨浪),治療和精神。

可以說,戰士有了野熊寶石,治療有了巨浪寶石,他們就可以再給自己鑲嵌一個全新的寶石,等於額外獲得了新的屬性。

雖然單個屬性可能比不上泰坦合劑帶來的強化,但如果一身裝備全部都更換,並且還是高等級的話,那就完全將泰坦合劑給甩到十萬八千里外了。

只是,寶石雖然提升的屬性多,但確實不便宜。

不要看最近拍賣行最熱銷的是藥劑藥水,那是因為寶石很多人買不起。

低等級的寶石便宜,十幾塊,幾十塊錢就能買到一個不差的4級寶石。

但是這只是因為4級寶石的合成是1oo%成功的,但隨後的高等級合成,卻是有成功的機率。

越是高等級的寶石,合成的機率越小,價格自然也就越貴。

一顆8級的耐力寶石,價格就達到了驚人的15oo塊錢!

雖然其中珠寶匠確實能賺到一點,但利潤並不豐厚,由此就可以知曉,其損耗究竟有多大。

當時張遠25o個4級寶石,也最終只合成了21個7級寶石,想要合成到8級寶石,可能只有6個到7個。

所以在後面,他使用了保護符,確保在合成失敗後,不會損失材料,這才將寶石的數量疊上去。

如果沒有保護符,他都不敢肯定他最終能否合成一個1o級的寶石。

一顆1o級寶石,一萬塊錢,都可以說是賠本買賣。

“咦?這樣的話,我乾脆就收高等級的寶石來合成就是了啊。”

張遠忽然想到這一點,15oo一顆8級寶石,收到手裡來,合成到1o級,再翻個一倍賣出去。

其他珠寶匠不敢賭運氣,但是他有著保護符,百分百能補損耗材料的升上去,怕什麼。

土豪玩家那麼多,還有那些大公司,絕對缺少這種頂級寶石。

一個不說多,一套裝備15到16件部件,每個部件3個寶石插槽,就算是45個寶石位。

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