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天見可憐,張遠已經很久沒有換裝備了。
倒不是沒有更好的,而是很多裝備不能更換。
比如魅影套裝,雖然等級不高,但套裝屬性絕對不能少。
還有戒指、飾品,也出過不少好東西,甚至紫色的史詩級裝備也出過,但是因為缺少閃避,也都被張遠拋棄了。
但現在,Boss掉落了一件非常適合他的紫裝。
殺戮項圈。
6o級紫裝,18敏捷,22耐力,閃避+1%,攻擊強度+28
基礎屬性有點低,攻擊強度也很低,但綜合起來看,其實也不錯。
但對於盜賊和獵人來說,1%的閃避卻幾乎無用,在副本輸出的時候,誰會看重這個屬性。
在去掉這個1%閃避之後,基本上也就比一個藍裝項鍊好那麼一丁點。
張遠現在身上的項鍊,還是從拍賣行買來的藍色品質項鍊,屬性不高,也沒有閃避屬性,只是為了增加一個寶石鑲嵌位而買。
所以在看到殺戮項圈的時候,張遠直接開口“這個我要。”
“好,15dkp。”
兜兜裡有糖直接將這項鍊給了他。
倒不是毛裝備,而是在團隊副本中,一切裝備都要優先照顧坦克和治療。
殺戮項圈本身附帶1%閃避,對輸出毫無意義,而對賊坦的張遠來說,就是能提升實力的好東西。
雖然他現在的閃避已經能讓他不再受到傷害,但比他身上那件藍色項鍊提供更多的耐力,還能額外提供一個寶石鑲嵌,就已經是不小的提升。
其他任何敏捷職業,都不能借著比自己項鍊好一點的理由來要求獲取。
更何況,雖然張遠現在的閃避看似足夠,但誰知道後面的Boss會不會有更高的命中,因此繼續堆閃避也是不能放過的事情。
團隊的玩家們雖然都並非職業玩家,但也能明白這種事情,對張遠需求這件裝備並不在意,而是看向了Boss掉落的剩餘物品。
一般來說,團隊副本的Boss——至少是他們現在打掉的Boss,只會掉落兩件拾取繫結的紫裝。
但同時,也會有機率掉落裝備繫結的套裝部件,或者一些其他種類的圖紙。
這一次,殺人狂迪恩巨斧就掉落了兩樣圖紙。
一個鍛造圖紙,一個是裁縫圖紙。
製作的都是史詩級裝備,屬性看上去也非常不錯。
張遠看了看圖紙的需求,裡面除了常見的各類材料之外,就是需要大量的團隊副本里的材料。
這些張遠刷了不少,一直放在倉庫裡。
看來,這東西未來或許也能有點價值。
不過這些材料掉落的實在不少,就算漲價也不可能漲多少。
李先生指揮眾人朝著第二個Boss跑去。
一路上的小怪再也不能對張遠他們造成威脅。
在滿BuFF喝藥的情況下,張遠的生命值已經達到了1萬2的程度,比之九流戰士這樣堆血的戰士坦克也差不了多少。
乾枯的屍骸一次能吸取玩家2ooo多的生命值,張遠上一次來被吸了2次就處於危險地步,但現在過來,就算四個一起來,他也能存活下去。
不過為了安全起見,他還是拉了2個,剩餘的被其他戰士坦克拉走,輕鬆的打完了這些小怪。
眾人一路推進,來到了2號Boss面前。
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