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在戰場上設定一道4格寬的牆,效果持續3回合。】

4面大力神盾,按照4格放置一個方式,配合本就複雜的地形組成了一面長達29格的不可透過區。

真·不死巖蟒想要攻擊到七鴿,就必須繞路30多格。

真·不死巖蟒免疫控制,移動時不受兵種阻擋。

大力神盾,並不是控制,也不是兵種,而是地形效果噠!

“無敵?不會飛,還是得給我乖乖在大力神盾面前站住。

玩過精靈寶可夢的都知道,固多拉因為不會飛,斷崖之劍再強也打不到飛行單位。”

如果是其它的混沌魔怪,這時候可能已經設法繞路,然後被連環不斷的【大力神盾】攔得動彈不得。

但真·不死巖蟒是有智慧的。

它根本沒有嘗試繞路,而是貼在大力神盾後,一動不動等著大力神盾消失。

只要不動,就不會踩到地雷,同時真·不死巖蟒的速度比仙女龍快,等大力神盾消失,仙女龍來不及補充盾牌,真·不死巖蟒就能對七鴿發起攻擊。

“切。”面對這種情況,七鴿也沒有著急,他一計不成又生一計。

七鴿手上的智慧石瘋狂轉動,一隻如同白骨一樣的死神之手,驟然從七鴿身後的仙女龍身上出現。

【死亡之手(Hand of Death)

直接殺死一定數量的敵人,施法物件必須在英雄視野內。

魔法引數:1點法強/0.1,計算出的數值為所能殺死的敵人數量。】

死亡之手是一個非常可怕的即死魔法,與其它造成傷害的魔法機制截然不同,它可以直接殺死敵人。

但相應的,它也有許多限制。

比如必須英雄登場後才能使用,而是生效範圍只有英雄施法範圍的1/10。

這恐怖的大手在仙女龍身上狠狠一捏。

可仙女龍毫髮無傷,反而是遠處的真·不死巖蟒身上,突然有一片蛇軀驟然炸裂粉碎!

真·不死巖蟒痛苦地哀嚎一聲,茫然無措地左右環顧,根本不知道自己為什麼會受到這麼嚴重的傷害。

……

“快看,論壇上有人把BOSS的屬性發出來了。”

“啊,訊息準確嗎?”

“七夕有夢工作室朝花,訊息來自於七鴿大神,絕對準確。”

“臥槽,這麼多特技?還有無敵特技?好強的BOSS。”

“5*25*1500,BOSS一共十八萬血量!”

“不要忘了它免疫控制和只會受到真實傷害的特技。”

“難怪名字叫做真·不死巖蟒,這可太肉了。”

“別忘了看其它特技啊,攻擊範圍5*10,前方50格的攻擊範圍?!太離譜了吧,我射程最遠的兵種,射擊距離都沒有50點。

這BOSS不光很肉很難殺,輸出還賊高。”

“這BOSS要怎麼打,就算用因為體型的原因,它能被大力神盾擋住,但大力神盾又沒有傷害。”

“好厲害,七鴿大神好厲害。我們都是同時開怪的,也就是說我們沒來的時候,七鴿大神就已經跟boss打很久了。”

“臥槽!一下秒了一塊!大神開始發威了。”

“哈?七鴿大神用的是什麼魔法,明明魔法效果在那些鴨子龍身上炸開,受傷的卻是BOSS?”

“隔山打牛?英魂世界還有這種武功?”

“就算是隔山打牛,七鴿大神為啥能分辨出哪塊軀體沒有無敵啊?”

……

七鴿聽到天空中的討論,在心中微微一笑,表面卻還保持著雲淡風輕。

這跟仙女龍自帶的【魔法神鏡】機制有關係。

魔法神鏡會將仙女龍受到的,對仙女龍不利的魔法反射到敵方兵種身上。

這個反射效果是無視距離的,且總會選擇正確的目標。

就比如對仙女龍釋放單體魔法,且敵方有黑龍和一些無魔免的其它兵種,這個魔法就絕對不會反射到黑龍身上,而是會反射到其它無魔免特技的兵種身上,這是魔法神鏡的特有機制。

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