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他晃動著微微痠軟的手掌。

再一次看向了模擬器。

【冷卻時間已突破七百小時。】

【模擬器已開啟新功能。】

【重新啟動中——】

【打撈功能更新中——】

【打撈功能已支援指定打撈。】

【冷卻時間已突破九百小時。】

【模擬器已開啟新功能。】

【重新啟動中——】

【模擬功能更新中——】

【模擬功能已支援新的模擬方式。】

眯著眼睛的羅夏仔細檢視起了模擬器的諸多變化。

首先是突破七百小時開啟的指定打撈。

根據模擬器顯示的標註描述。

如果羅夏想要獲得一些特定的打撈物品,比如動力裝甲。

就需要以一百小時作為打撈的基礎。

每增加一百小時將會加大打撈的成功率。

而且,增加的上限是一千小時。

然而,經過羅夏的反覆探尋。

他也沒有發現更多的說明。

比如,指定打撈的成功率究竟如何。

一百小時的基礎成功率是百分之一,還是百分之十?

可惜,打撈頁面上也只是簡單標註。

增加的時間越多,打撈的成功率就越高。

不過根據羅夏對於模擬器的瞭解。

恐怕指定打撈沒有這麼簡單……

因為一百小時的指定打撈僅僅只有一次打撈機會!

吝嗇的羅夏甚至不用想。

也知道基礎打撈比指定打撈合算太多。

起碼彈藥能源之類的物資從不缺乏。

不過,要數量還是要質量也是一個值得考慮的問題啊……

眯著眼睛的羅夏深吸了一口氣。

他搖晃著腦袋繼續檢視了下去。

冷卻時間突破九百小時之後。

模擬器的模擬功能第一次發生了變化。

羅夏發現他可以自主設定存活天數的時間比了。

由之前存活一天需要一小時來冷卻。

提高為存活一天需要十小時來冷卻。

與此同時。

模擬時的難度以及獎勵的質量也將會大大提升……

“這不會是要真正接觸阿斯塔特了吧?”

羅夏的眼前陡然一亮。

嘴裡喃喃自語的說道。

他過去的模擬裡可從未成為過阿斯塔特!

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