第20章 花式be
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【出璃月】這個遊戲,真的有能夠和巖王帝君結緣的存在嗎?
在經歷過無數次的嘗試之後,普契涅拉已經很明確地知道,自己掌握了這個玩具所形成的遊戲的執行依託原理。
總的來說,這個遊戲雖然叫做【出璃月】,但是隻是因為主角在遊戲包裝盒的背景設定上是要離開璃月出去打拼的。
但是事實上,這個遊戲真正出了璃月的選項,只有和蒙德聯動的前往蒙德——說到這裡,普契涅拉就開始嫌棄起潘塔羅涅的效率來了。
難道潘塔羅涅就看不出來,和這個遊戲聯動推出至冬國,也可以宣傳至冬嗎?
怎麼就讓蒙德搶佔了先機,而且這現在還是獨一份?
不過這也不影響,這種事情普契涅拉暫時也不想想。
——因為普契涅拉現在連璃月裡頭的最高成就都還沒有搞明白,暫時是不會願意真正離開璃月去蒙德的。
事實上,雖然前往蒙德才是真正的【出璃月】,但是這裡的“璃月”指代的,顯然更像是暫時離開璃月港這個璃月的中心城市而已。
雖然和蒙德進行了聯動,但顯然璃月才是遊戲的重心,在璃月的各大地區能夠觸的任務和事件都是最多的。
這倒不是說在蒙德就玩不起來了,只是蒙德的可玩性暫時還沒有璃月本國高而已。
總體而言,這個遊戲的自由度其實還挺高的,離開璃月港以後可以到處闖蕩——雖然外國現在只有一個蒙德。
如果不想去外地闖蕩,甚至可以馬上就轉身回到璃月港,上演一個當場反悔。
這些都不是問題。
反正這個遊戲的基礎執行原則就是往每一個地點投入幾塊不同走向的選項牌和事件牌,隨後玩具中內建的機關就會開始計算玩家在遊戲裡待的有效時長和趕往每一個目的地所花費的時間,透過玩家所花費的時長和玩家所在的地點做出不同的反應,使得玩家走向不同的結局。
不管在哪裡,可玩性都是很高的,也都有可能刷出遇見“巖王帝君”的成就。
起碼在玩具說明書上面寫了,就算是在蒙德,也有可能觸遇見巖王帝君的成就,就像是在璃月,也能夠觸遇見風神的成就一樣,這兩位神明都是免費的,只要運氣足夠好,就能夠在異國他鄉觸串門的神明。
然而——
在這樣的遊戲機制下……
普契涅拉嘗試重置了遊戲整整十次,還是一次都沒有遇到巖王帝君!
現在的這一次,他卡好了時間離開璃月港,來到了【銅雀廟】,在那裡遇到了仙人銅雀。
最開始的設定裡,銅雀廟是一間破破爛爛的茅草屋,是那種八月秋高風怒號,就能夠捲走這間茅草屋上頭的三重茅的那種茅草屋。
破敗的廟宇、暗結的蜘蛛網、在房樑上築巢的鳥兒……市長大人揮自己應該擁有的基建天賦,在完成了打掃這個最基本的活計之外,又66續續完成了不少的修復廟宇的活計。
這個時候,他就經常刷到一張事件牌——
【帝君的注視
唔——現在還有如此熱心腸的人嗎?
其心可嘉,多關注一下吧。】
那一瞬間,已經無數次打出be的普契涅拉幾乎以為自己這一次穩了!
是的,打出be。
對於一個把遇到巖王帝君、與其結緣當成是he的人來說,沒有真正和巖王帝君結緣,可不就是be嗎?
在此之前,普契涅拉已經有好幾個be了!
比如說在計算好了在什麼時間抵達各個地方,就能夠把所有能夠偶遇的仙人全部都見一遍以後,普契涅拉把地圖上所有能夠偶遇到的仙人全部都偶遇了一遍。
巖王帝君不是眾仙之祖嗎?不是在和仙人接觸的過程之中,也經常能夠遇到被帝君注視的事件嗎?
那把所有仙家都偶遇了一遍以後,帝君總應該出現了吧?
集齊所有仙家,就能夠召喚一個帝君——當時的普契涅拉是這樣相信的。
然而……
最後普契涅拉觸的不是巖王帝君的到來,而是【眾仙家的重重防護】。
【眾仙家的重重防護
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