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“使用道具卡‘鐵路’,抽取三張卡牌。”

“使用角色卡‘特庫姆塞’,動效果‘團結一心’,使我方所有角色共享最高數值。”

“使用道具卡‘破釜沉舟’,本回合我方角色連續攻擊兩次,下一回合扣除我方決鬥者全部生命值。”

“你輸了!”馬哨打出最後一張卡牌,面帶微笑地宣佈了勝利。

“不行不行,再來一次,剛才我還不太會玩。”學員有些懊惱地撓頭道。

“可以,那就再來一次。”馬哨重新洗牌,一邊說道,“你們都看好了,我想知道今天有沒有人能戰勝我。”

“戰勝你會怎樣?”有人忽然問道。

“戰勝我的人,我願稱之為‘遊戲王’!”馬哨說道。

在二十一世紀生活過的馬哨,早就經受過各種高大上稱號的洗禮,現實裡有教皇、元、統帥、大帝之類,玄幻裡也有鬥帝什麼的,遊戲王根本排不上號。

但這些年輕學員卻很少聽到如此犀利的稱號,頓時就被直戳嗨點,紛紛踴躍起來,一場又一場地投入卡牌的決鬥之中。

而為了讀懂卡牌上的說明文字,學員們識字的熱情空前高漲,圍在對戰雙方的身旁,激烈地糾正彼此的閱讀錯誤。

只一天下來,學員們的識字水平就有了明顯的提升。

對於這種現象,馬哨自己也是有所體會的。他還記得小時候背古詩,一堂課也背不下幾,但如果換成不知從哪流傳出來的小黃詩,幾乎聽一遍就能背下來。

興趣才是最好的老師。

學員們除了爭論語文知識,自然也難免對選手的戰術指指點點。

“破釜沉舟,直接破釜沉舟!上去幹他!”

“用遠古蟾蜍,每回合可以收取一點生命值!”

面對這種觀棋高聲語的行為,馬哨沒有制止,甚至有所鼓勵,因為他覺得這種行為和閱讀是並存的,學員們讀懂了一張卡牌上的文字,自然要對戰術表看法。

不過他沒想到的是,就因為他這麼一鼓勵,觀棋而語從此成為了阿帕奇決鬥卡的一項傳統,很多人都覺得玩決鬥卡時要是沒人在旁邊指指點點就沒內味了。當然,這是後話。

第一天,沒人能戰勝馬哨,即使有時馬哨運氣不佳,但學員們對卡牌的理解終究太淺,字也認不全,並不能因此獲勝。

第二天依舊如此,直到第三天,才終於有一個學員戰勝馬哨。

“一定要有一位……遊戲王。”說著,馬哨便取來一頂粗糙的木冠。

馬哨將這木冠緩緩戴在獲勝者的頭上,同時將卡牌也交給他“現在,你是遊戲王了,去接受他人的挑戰吧。”

“嗚咯嗚咯嗚咯——”中二少年們頓時歡呼起來。

然後便是接連的王位爭奪戰。

決鬥卡在阿帕奇人當中迅流行起來,文字也隨之加快了傳播。為此,馬哨還專門委託族裡擅長繪畫的人幫忙製作更多的卡牌。

這天中午。

馬哨主持的語文課剛剛結束,學員們迫不及待地又投入到卡牌決鬥當中。

下雨天則帶著一張報紙找到他。

“怎麼了?”

“先告訴你一個好訊息。”下雨天笑了笑,“大酋長終於同意我的提議了,決定讓你擔任平原部落的戰爭酋長。”

戰爭酋長,自然就是主管戰爭事務的職位。本來,平原部落戰爭酋長一職空缺,而以馬哨之前在戰鬥中的驚人表現,再加上製作馬鐙和強弓的功勞,成為戰爭酋長几乎是順理成章的事情。

可惜由於馬哨與大酋長關係僵硬,此事一直未成。

好在下雨天反反覆覆地向大酋長提議此事,尤其在馬哨造字之後,下雨天對他已經五體投地,全力支援他當戰爭酋長。

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