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恐怖威壓:透過吼叫對目標造成震懾,使目標失去戰鬥力0.2秒,對野獸目標震懾效果加倍。該技能可以同時用於多個目標。每提升一級,增加0.2秒基礎時間。

鮮血鎧甲:吸收血液製造鎧甲,具體防禦能力取決鮮血品質和鮮血數量。其使用的鮮血僅限於馴獸師自身和寵物。

這兩個技能絕對讓馴獸師的實力提升一大截。

作為召喚職業,馴獸師早期其實是很不給力的。由於召喚師的自然屬性增長標準只有3,決鬥空間又不允許帶任何裝備,藥劑,道具,所以早期的馴獸師能夠收服的怪物都很弱。也就原辰飛是個例外,但靠的也不是馴獸師本職實力。

但到了三十級,馴獸師第一潛力的特性就開始展現。

恐怖威壓是範圍性限制技,所謂失去戰鬥力,就是在此期間目標無法進行任何有效攻擊,只能被動躲避。但如果配合上無法閃躲的黑暗懲罰,那就徹底成菜了。而對野獸效果時間加倍,無論是決鬥空間收寵還是外部對決都有大用。

鮮血鎧甲則是馴獸師的防禦技,防禦效果相當不錯,先前方勵波就是靠這個技能救了自己一命。鮮血鎧甲的品質取決於血液品質,越是擅於防禦的生物的血液,製造的鎧甲效果越好,同時,馴獸師本身血液製造的鎧甲,也要優於寵物鮮血製造的鎧甲。不過具體差距原辰飛也不瞭解,就是從方勵波那裡瞭解到一些,好像同等數量的鮮血,五隻寵物加起來才頂一個馴獸師。可見這個技能還是鼓勵馴獸師以自身血液為保護方式的。

它和血腥狂暴結合起來倒是個不錯的技能。

這兩個技能如此重要,所以原辰飛直接全部加到二十級。

加到二十級後,原辰飛試用了一下,驚喜的發現,鮮血鎧甲不僅能和血腥狂暴結合,竟然還能和靈能面板結合。

諸神系統的防禦分兩部分,一個是護罩類防禦,一個是堅壁類防禦。

護罩類防禦是承擔所有傷害,直到護罩破碎。堅壁類防禦則是削弱傷害。

鮮血鎧甲就屬於護罩防禦,而靈能面板屬於堅壁防禦。

護罩與護罩不可並存,堅壁與堅壁不可並存。

但是護罩與堅壁可以同時並存,只是相互間並不影響。

但靈能面板和鮮血鎧甲卻是個例外。

因為鮮血鎧甲在諸神系統裡的劃分,是屬於自體部分,鮮血鎧甲就象是馴獸師的外部軀殼。

這使得靈能面板的堅壁防禦對鮮血鎧甲也有效,當鮮血鎧甲承受攻擊時,可以享受到靈能面板的傷害削弱效果。

當然,也有弊端。

作為外部軀殼,鮮血鎧甲遇到特效攻擊,依然可以發揮作用。這就不像某些護罩,可以將特效也阻擋或承受了。

即便如此,這也是個極好的訊息,看得原辰飛也大為滿意:“終於有強配合了。”

“喂,喂,你還發什麼愣?那傢伙攻過來了!”前面錢胖子大喊。

那隻巖角獸統領已經衝了過來,這個傢伙的實力本來就很強,關鍵還有戰鬥光環技能,它的出現直接加強了附近所有巖角獸的攻擊力,也讓互助會壓力大增。

“別急,一點小小磨練。”原辰飛回答,順手拿出金牛耳。

他還要開兩個牛耳呢。

捏碎金牛耳,第一個技能開出來。

堅毅:增加生命,免疫詛咒(主動),抵抗心智,削弱控制。

盾衛技能。

看到這技能,原辰飛皺了皺眉頭,隨後卻又笑了。

堅毅這個技能本身還是不錯的,原辰飛皺眉是因為除了提升生命這點外,它對決鬥空間的幫助同樣有限,畢竟原辰飛收服的怪物是以普通怪為主。

但是另一方面,它又很有用。

諸神遊戲裡,很少有強大的職業者能夠橫掃千軍,其主要原因不是實力差距不夠大,而就是因為那些控制技,詛咒技和心智技的存在。

強大的限制類技能可以讓職業者舉步維艱,詛咒技削弱實力,心智技甚至可以控制對手。

在群戰之中,如果有誰以為實力強就去以一擋百,面對他的可能就是無數的限制類技能,然後被活活打死。

冰風谷一戰,要是沒有謙卑之心和黑暗之心,原辰飛也不敢那麼玩。即便如此,那些詛咒技能依然讓他頭疼無比。

堅毅的免疫詛咒可以讓他在一段時間內無視詛咒,卻是極好的。再加上謙卑之心寶石和黑暗之心,原辰飛再要對多,基本就不用擔心那些限制技了。

不過所有的免疫技能都是主動效果,有時間限制,所以無敵依然是不可能的。

即便這樣也已經是極好的了。

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