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問題有點嚴峻了。

不,不能說有點嚴峻。

而是已經非常嚴峻了!

如今的黃金之風,可謂是空前強盛。

本身他們的遊戲質量就高,玩家口碑爆棚,如今更是掌握了多項尖端遊戲技術。

如今,黃金之風更是授意迅藤釋出公告,整整提前了半年多,宣佈開始製作《使命召喚:現代戰爭II》!

這一切舉動,都無異於在宣告:這次的使命召喚,無論是技術、體量還是投資,都會達到一個空前的地步。

而E3,又是在米國本土,他們雲威家門口舉辦的全球遊戲展!

所以這一次,說是黃金之風大軍壓境也不為過!

來勢洶洶,兵強馬壯!

最關鍵的是!

以前,他們雲威家大業大,仗著自身的體量比黃金之風大得多,體感艙市場佔比比黃金之風合作的藝遊迅藤大得多,還能在稍佔優勢的情況下勉強支撐。

可現在,隨著黃金之風在國際市場上的高歌猛進。

GW早就成為了全球遊戲產業中的一塊金字招牌,體量越來越大,投資力度也逐漸與他們雲威持平,動輒就是兩三億。

而且!

在這個過程中,原本穩坐全球體感艙出貨量第一的雲威系列體感艙,也在不斷的失利和戰略失敗的情況下,逐漸被藝遊和迅藤體感艙蠶食市場。

到如今。

從市場佔比來看,雲威系列體感艙,已經幾乎要和藝遊與迅藤的總和市場佔比持平了!

而眾所周知——

“藝遊和迅藤,就是黃金之風養的兩條狗!在國際市場中,他們兩家穿的是一條褲子!”

將手中資料重重拍在桌上,考尼克恨恨說道:

“如果沒判斷錯的話,黃金之風這次力挺藝遊,明年力挺迅藤,將會是他們最後一次授權獨佔,”

“一部國際知名IP大作,一部獨家原創超級IP,”

“把這兩部作品拿出來做獨佔,為的就是讓兩條狗吃飽,從而錯峰佔據更大的市場,改寫全球體感艙市場佔比格局,讓【黃金之風系】佔據遊戲行業主導,”

“之後……!”

說到這。

饒是考尼克都忍不住倒吸了一口涼氣。

“然後……就是那個【天堂製造】。”

是的。

從黃金引擎開始!

到天堂製造展露!

黃金之風的所有戰略!

包括研發自研引擎,構建七大模組,招Phoenix攬極光遊戲,授權旗下兩大體感艙超級IP獨佔……

這一切的一切!

恐怕都要最終迴歸到【天堂製造】之中!

黃金之風絕對是要用【天堂製造】,創造出一個難以想象的遊戲新世界出來!

所謂無風不起浪!

如今行業中盛傳的“黃金之風正在積極組建【天堂製造】成員,計劃創作一款難以想象的鉅作”,絕非空穴來風!

內部透過東征西討吸納全球頂尖技術。

外部透過獨佔授權霸佔全球體感市場。

一旦雙劍合璧!

考尼克簡直不敢想,那會是怎樣一個畫面!

不得不說。

雖然在遊戲內容方面,考尼克的見識與想法不甚靈光。

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