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以及如今橋段中海森伯格的演出走位。

是的。

在這個段落中,初見玩家是百分之百會掉進這個“隱藏暗道”之中的。

因為從根本上來說,這個暗道並不是玩家們“自主發現”的,而是在海森伯格出色的威逼演出效果中“被迫墜入”的。

而如此一來,玩家們的代入感,自然也就得到了加強。

精彩!刺激!腎上腺素飆升!

從暗道墜下,pew先是經歷了一場無比沉浸的生死時速逃亡!

狼人喪屍,大錘村長,釘刺下落,翻滾尖刀……

一個又一個的機關設定精巧,體驗感拉滿,環環相扣,令人幾乎喘不過氣。

而在暫時逃脫,進入城堡之後,遊戲的整體可玩性更是進一步增強!

正如之前玩家媒體們所預測的。

整個生化8的遊戲內容,就是圍繞著擊敗四天王,挑戰母神米蘭達奪回女兒蘿絲為主線進行的。

但是在玩法上!

黃金之風卻別出心裁,將每一關都設計成了不同的風格!

首戰“八尺夫人”——迪米特雷斯庫!

這一環節的一開場,熟悉生化系列的玩家們就會感到一陣熟悉的氣息撲面而來!

古堡、解謎、機關、雕像。

八尺夫人的古堡風格,很難不讓人聯想到生化1的洋館。

要知道,從生化1到如今的生化8,生化危機系列已經有近三十年的歷史了。

這種撲面而來的熟悉感,就像是一位穿梭了三十年僕僕風塵路,如今與玩家們重聚的老朋友。

令人欣喜,甚至還有些感動。

而在此基礎上,黃金之風還特別新增了許多別出心裁的設定,極大豐富了遊戲的新鮮感和可玩性。

就比如八尺夫人的三個“女兒”。

是的,古堡中的敵人並不只有八尺夫人,還有三個被夫人喚作“女兒”的精英怪。

這三姐妹的設定非常獨特。

從建模上說,三姐妹完全摒棄了生化以往作品中“精英怪全都噁心怪異”的設定。

三姐妹的臉部建模非常妖豔嫵媚,身段語音也極其風騷,令人非常上頭。

而在能力設定上,三姐妹則是近乎於無敵的存在——蟲群幻化為人形的她們,幾乎不會被子彈擊中。

再加上她們那獨特的“吸血”攻擊手段。

玩家很難不走歪路,大有一種與其反抗不如享受的態度——

“嘶——哦也——吸我——嘶哦嘿嘿嘿——”

冬瓜的直播間中,發出陣陣不可言說的聲音。

就見此時。

一名吸血鬼小姐姐正抓著他的衣領,溫潤香軟的嬌豔紅唇貼近他的脖頸,吸食著濡溼猩紅的鮮血。

直播間一片惱火——

‘吸吸我的!’

‘?’

‘最逆天的一集’

‘上趕著被吸血是吧?冬瓜強你真他媽該死啊!’

‘我宣佈FPS區人均膽小好色的名聲從此逆轉!我願稱之為色膽包天!’

‘哈哈哈哈哈哈哈神他媽色膽包天’

‘太抽象了……’

‘不是哥們兒真別挨吸了吧,伊森都快成人幹了’

‘三姐妹:哥,別餵了哥,真吃不下了,明天再來吧’

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