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阿寅一看到這個名字就樂了。

彈幕也是一片問號——

‘明明這名字這麼簡單粗暴,為什麼我看不懂呢?’

‘有一種葫蘆娃大戰哥斯拉的奇幻感’

‘老大直接看懵了’

‘整活兒遊戲嗎?’

‘這倆詞兒怎麼也聯絡不到一起吧?’

‘怪東西,小黃又出怪東西了……’

阿寅的確看懵了,甚至還有點不可思議:

“這是……又是抽象遊戲?”

雖然之前黃金之風也不是沒出過抽象遊戲。

但這次,他們參加的畢竟是藝遊小遊戲節舉辦十年以來的特別活動。

是作為旗艦遊戲,代表國內小遊戲頂級製作水平,被藝遊推往海外市場的領頭羊。

趕在這麼個節骨眼上出個抽象遊戲?

未免有些……太抽象了吧?

抱著疑問,阿寅點開了商店頁面,遊戲封面和宣傳海報撲面而來。

“臥槽!還真他哥兒是植物大戰殭屍啊?”

就見那宣傳海報之上,左側的植物們和右側的殭屍們赫然對立,一副劍拔弩張的滑稽模樣。

不得不承認,這簡單粗暴的名字真的很貼切。

再看遊戲標籤!

塔防、策略、益智、養成、休閒。

年齡分級(E):6+

“六歲?有生之年我還能看到黃金之風出E級的遊戲?”

看到年齡分級,阿寅是真的驚了。

要知道!

縱觀黃金之風所出品過的遊戲中,定級最低的也就是E+了,適合12歲以上年齡段玩家遊玩,一共兩款。

一款是《胡鬧廚房》,一款是《去月球》。

前者是因為有含有大量錯誤性危險操作,後者是因為有戀愛元素出現,皆不予定級E級。

其實理論上來說《貓里奧》是有機會被定為E級的。

但是由於那款遊戲的成本實在是過低,甚至還達不到分級稽核制度的納入標準。

所以一直以來,黃金之風的遊戲定級下限,就是E+級,12歲以上。

至於上限嘛……想想求生之路的斷肢殘臂,想想逃生的剪手指和變性。

甚至遊戲圈一直都流傳著一句話,叫做:R級18+只是遊戲分級的上限,不是黃金之風的上限。

可如今!

一向以大膽,刺激,新奇,主打15+18+級遊戲的黃金之風,竟然推出了一款子供向6+級的遊戲。

‘這什麼寶寶遊戲?’

彈幕也驚了:

‘益智啟蒙是吧?’

‘壞了,我成寶寶了!’

‘我家孩子也要成為黃金之風玩家了?老賊其心可誅!(狗頭)’

‘啊?殭屍啊?帶這元素的遊戲是怎麼被定為6+的?’

‘你真當小黃被官方點名表揚只是走個過場啊?’

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