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幾乎是看完毒素匣介紹的瞬間,夏蕪就覺得似乎可以考慮完成懸賞任務和支線任務了,至少利用毒,還是沒想象的那麼難的。

夏蕪順著門的縫隙觀察外面,確認沒人後,關嚴門,坐在椅子上開始思考計劃。

…………

2o分鐘後。

夏蕪用右手敲了敲腦袋,感覺思考度,分析事情都變慢了。

是的,他掉了一點智力屬性。

原本就只有4點的智力,現在變成了可憐的3點。

雖然智力降低只會延長思考的時間,不會直接把他變成傻子,但是這也是巨大的削弱了。

不過好訊息是,毒素匣比想象的更厲害,對毒素匣許下的要求不止可以用來加強毒素,還能削弱毒素,或者說主動給毒素加一些弱點,以達到可以完成任務,但是所需付出的代價更低。

而且每次在腦海中模擬許願時,毒素匣都會給出反饋,這種反饋很神奇,不是直接的資訊,而是那種冥冥中的感覺,讓他知道自己會付出怎樣的代價。

不得不說,這樣的冥冥中的感應,讓他可以一直修改許願的語句,限制毒素的能力。

終於,近半個小時後,他完成了向毒素匣的許願。

現在就是開始這個粗糙計劃的時刻了。

這是一次嘗試,遠遠不止是為了完成一次任務而已,他十分清楚輪迴樂園的危險,他必須強迫自己進步,而且他很清楚自己的優勢是什麼——轉盤抽獎系統,至少凡是能得到抽獎券且不是必死的任務,他都要努力爭取,用來快強化自身,未來才能活的更輕鬆,次次逃避,那是在慢性死亡!

夏蕪開啟左側綠色的小抽屜,裡面的解藥不是想象中藥丸的模樣,而是一個個紫色剔透的晶體,看起來很像紫水晶,不過每個都很小,只有米粒大小。

不再猶豫,拿起一粒輕輕放在口中含住。

正準備合上抽屜,他想了想還是又拿出5、6粒放入口中,萬一,萬一一個不夠用咋辦,還是多來幾個吧……

然後又看向身後籠子裡面的三個孩子,嘆了口氣,還是進去沒人嘴裡塞了一粒,順帶著把每個籠子的鎖都開啟了。

他們原本每天只注射一次強效穩定劑,但是因為跑了一個孩子,所以剩下的三個就被補加了一記,這夠他們睡到明天了,根本不可能醒過來。

因為所謂的強效穩定劑,其實是一種神經抑制劑,屬於違禁品,是直接使腦內一種傳遞資訊的神經一定時間內喪失原有功能的,這時候的人和死人唯一的區別就是會呼吸。

做完準備工作後,夏蕪站通風管道下,手裡捧著毒素匣,輕輕拉開了右側第一個小抽屜,無色無味的氣體順著通風口在飄向外面。

這就是夏蕪許下的第一種毒素,要求是主動擴散、擴散快,不受氣流影響、濃度高時對普通人致死,濃度低時強效麻痺!

同時因為付出代價太大,夏蕪又補充了一些,以降低代價擴散有效區5o米、未侵入人體的毒素存在時間僅1o秒,毒素本身無需穩定。

一點智力損失12小時的代價,換來這種毒,堪稱血賺。

“嘭!”

夏蕪回頭,現身後的一個通風口處,竟然“流”出一個孩子!

剛出通風口就恢復人形,摔在了地上,嗯,後腦勺著地。

原來這孩子沒走,而是一直躲在那個通風口,此時被毒素麻痺掉了下來。

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