獄下提示您:看後求收藏(第66章 弱者恆弱,輪迴樂園之摧星者,獄下,大文學小說網),接著再看更方便。

請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。

於是那種心態的確立成為了摧星者的必修課,也是後來每一位摧星者新人,摧毀的第一顆星辰都是有生靈的根源。

既然成為了摧星者,得到了好處,就要承擔同樣的罪孽和詛咒。

那是億萬、億萬萬生靈的怨念造成的,也是一種純粹的“負能量”,每一位摧星者的被詛咒後的變化、詛咒的具體能力都不同,甚至不是所有摧星者的詛咒都致命,但是大部分都是越積累越嚴重,最後不滅魂體破碎,一名摧星者消散。

少部分不帶有傷害性質的,也是絕對難纏,如果說第一種情況是在做一種有害身體健康的工作,比如化工廠、滿是粉塵的工作環境等,是積累導致死亡。

那麼這些少部分,不帶有直接傷害性質的,則更加難纏,就像一名必須時刻與各種精神病人不停交流的正常人,你不確定自己什麼時候會堅持不住,也不知道自己是否會變成精神病,更不知道,自己的精神病是什麼!

說不清哪種情況更好些,但是每一個摧星者都飽受“詛咒”折磨。

從夏蕪繼承摧星者職業開始,即便他還沒有啟用職業,如同摧星者們“路痴”屬性已經在自身應召,“詛咒”也同步抵達,只不過無論是“路痴”還是“詛咒”都位格極高、體量極小,還沒有真正力,現在只算是打招呼罷了。

當夏蕪真正完成一次摧星,成為第一紀末至今,唯一一位新誕生的活著的摧星者時,關於摧星者的因果,無論好壞,都會映照在他身上。

……

不知多久後,夏蕪幽幽醒來,覺得精神好了很多,點了一份食物,一邊坐著吃飯一邊還在思考,那個女契約者的技能真是厲害,能讓自己心智生嚴重變化,他可以肯定當時所有動作都是自己做的,而且自己也擁有完整的意識,沒有被催眠,只是行為很古怪完全不似自己。

但是這又有什麼用處啊?這種技能存在的意義是什麼啊!他雖然疑惑但是卻也沒有任何方法驗證。

休息好後,選擇了繼續匹配。

……

一個小時後,夏蕪將身邊各種狼、虎、豹子等野獸全部打爛,頂著一張滑稽的小丑面具站在一個野人裝扮的漢子面前,此時此刻,已經21連勝的他,已經被不少人關注到,甚至有一些觀眾還是一路觀戰過來的,反正他的比賽只有幾秒鐘到幾分鐘,匹配花費的時間去掉後,他們實際連兩樂園幣都沒用上,但卻看得極爽。

很多喜歡拳拳到肉那種肉身對抗的人,那種暴戾因子總是過剩,其中不少人都期待著看一個個契約者們,被那小丑面具男一拳轟碎。

不過帶入第一視角看雖然爽,但是有些太單調了,大家一直在等著這小丑儘快將排名打上去,希望能夠遇到高手,至少能過幾招,不要一拳倒啊!

不理會面如死灰的召喚師,夏蕪一拳揮出,但是這一拳不似之前的剛猛,以純肉身力量為主,而是軟弱如普通人一拳,無論度、力量、威勢都是普通人級別。

但是這一刻,野人裝扮的契約者渾身僵硬,明明身體上沒有任何束縛,但是他的精神被無形的“勢”壓制的死死的,這種狀態別說躲開,他甚至腦子都沒有活動,完全處於“停機”狀態。

“嘭!”

拳頭“無力”的砸在男子額頭,男子身軀飛分解成光點消散,競技場為他豁免了死亡和傷害,實際上這一刻他的精神已經嚴重受損,如果在外面,和死亡已經沒有區別了。

這就是夏蕪對拳意·摧神的嘗試,之前其實每一拳都帶著拳意,但是他們弱了,一拳下去不是青一塊紫一塊,而是東一塊西一塊。

哪裡能看得清拳意的效果?

他也是被逼無奈了,只能將自己的力量壓制在普通人左右,將拳意完全催,這次有了剛剛的一幕。

萬幸第一視角不會傳遞精神攻擊,在其他人眼中,這就是普普通通的一拳。

只繼續打了不到3o場他就放棄了,太弱了,除了靶子完全沒有任何“交鋒”的實戰感,由於連勝且勝利太快,現在競技場給他已經在匹配一階前1ooo的契約者了,一次匹配足足要十幾分鍾,他實在懶得等了。

競技場?下次一定!

這就是一階競技場的弊端,由於經歷世界少,大部分一階的契約者本身拉開的差距就不大,強者比例遠遠不如更高階,更高階雖然人數少得可憐,但是實力都不錯,強者密度遠不是現在可以比擬的,更別說很多一階契約者非常不愛參加競技,因為收益太低了,只要達不到前十可以說沒有任何收益,只能作為磨練自身實戰的一個方法而已。

這就導致了很多人只參加幾場找找感覺,沒有功利心的,都不會去衝榜,畢竟樂園內還能幹很多事,沒必要為了一個虛無縹緲的名次浪費那麼多精力,加上現在的夏蕪實力只恐怖,已經不是普通一階契約者能比擬的了,估計除了前5o那最頂級的一批,他已經快觸控到一階極限的門檻了。

要知道即便是蘇曉在一階的最後一個世界之前,也才各屬性剛剛突破4o點,雖然他是四屬性展,但是其他人絕對沒有他那種恐怖的表現甚至能在一階一個世界拿到16點,夏蕪獲得的屬性點其實不多,因為他世界之源得到的少,雖然前期一個世界給了14點,但是那其實是相當於兩個世界的收益!

其實大部分契約者一個世界,沒有加屬性點的主線任務情況下,也就是得到4~6點,所以他們要經歷更多的世界,才能緩慢積累,逐漸提升自己,這個過程裡,萬萬不可什麼都加,屬性一定要有主次之分,不然只會什麼都不精,死的很慘。

而後等一種屬性足夠突出,又要補全短板,要不然還是會容易暴斃,這導致他們提升自己只會更慢,且實力難以登頂,因為他們大部分甚至都沒有一兩種屬性達到3o點,烙印等級就達到1o級,要參加升階考核了。

在輪迴樂園,只有級強者,至少是潛力、天賦、膽色都是最頂尖的一小批人,才配多屬性展!

沒有大機緣的情況下,弱者恆弱!

喜歡輪迴樂園之摧星者請大家收藏輪迴樂園之摧星者本站更新度全網最快。

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

科幻小說相關閱讀More+

霍格沃茨的神奇動物烹飪大師

造星鍊金師