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八月暴曬的天氣,讓人都不怎麼想出門。。然而人類畢竟是社會性的動物,社交和娛樂的需求是不可避免的。

可是冒著大太陽出門,實在不是什麼聰明的選擇。作為一個橋牌迷,保羅已經感覺自己癢的快要剁手了。倒不是二十年前美國就開始流行剁手了,而是他們朋友圈裡流傳的笑話,形容保羅玩牌的時候手指靈活的好像章魚一樣。既然章魚保羅的手多,剁的多了自然還可以假裝自己是麻蛇。

啊——天知道,他是多麼懷念大家聚在一起,快樂的玩橋牌的日子。

然而自從氣溫上了三十七度,他就再也湊不齊一桌人來玩橋牌了。人們寧願無聊的呆在冷氣房裡,也不想走出來見見朋友。不玩橋牌起碼不會死,但出去曬上一會兒太陽,準會像蛇一樣蛻上一層皮。

在這種無聊的時候,保羅只好開啟電腦,連線上那可憐的28.8kbps的網路,百無聊賴的在網路上到處遊蕩。

“咦,這是什麼?”保羅的電腦螢幕右下角彈出一個懸浮窗來,推送了一款名為“聯眾棋牌”的軟體。

“聯眾棋牌!”保羅身體裡那根橋牌的神經被觸了起來,迅的點開了這個廣告。

下載頁面上的介紹文字果然引起了保羅的興趣,只要能有六耳im賬號,就能找到人玩橋牌?這就是久旱逢甘霖、他鄉遇故知啊!

保羅太激動了!還有什麼能比一款可以在網路上和其他人玩橋牌的軟體,更能滿足他此時此刻需求的?這簡直就是找不到牌友的人的福音!他簡直不敢相信竟然真的會有這種軟體,一定是主聽到了我的呼聲才降下的奇蹟!

這個軟體、這家公司一定是主在世間的代言人!

這一刻。保羅不由得熱淚盈眶。

聯眾棋牌的上線,並非只是一個單獨的事件。實際上。它的存在甚至是解決了六耳im運營以來的最大危機。

一直以來網際網路所秉持的免費共享等精神,使得它展度非常快。可也是因此從誕生之日起,網際網路的盈利模式就成為了一個嚴峻的課題。

廣告是網際網路行業收入的主要手段,然而一方面網際網路廣告價格低,另一方面訪問者又對其非常反感。也就造成了絕大多數網站,前期盈利能力非常缺乏。而後期如果大幅增加廣告,則容易被後起的競爭者所替代。

如何探究一個盈利之路,就是擺在網際網路行業經營者面前的一道攔路虎。

如果找不到這條路,那麼不論看起來多麼紅火的網站,在燒光了投資者的熱情之後。也難免落得關門大吉的下場。

六耳im雖然一開始就推出了很多新穎的運營手段,也透過出售代理權取得了大量的利潤,然而這些終究是一錘子買賣和投資性質為多的收入。代理權說白了,出售的仍然是對未來的願景和市場。而若是不能提供面向使用者的增值服務,那麼這些難免就是沙灘碉堡、鏡中水月。

在周碩的催促下,聯眾的伺服器架設非常迅。尤其是大筆的金錢撒下去,很快內華達大沙漠裡的賭城拉斯維加斯分公司,也迅上線了。

美國各州的法律不同,對博彩的態度也就不同。聯眾棋牌若是想涉及充值、虛擬幣等業務。把伺服器放在拉斯維加斯是最好的選擇。

雖然說充值的虛擬幣只要不與金錢產生兌換關係,並不能算是博彩行為。後世企鵝的棋牌遊戲裡,一樣有充值獲得虛擬幣進行遊戲的“先例”,但人在他鄉萬事小心為上的周碩仍然選擇了未雨綢繆。畢竟中國和美國國情不同。甚至美國各州之間的州情都不同,在法律上留出冗餘也是穩妥的選擇。

網際網路早期,黃、賭才是最受歡迎的網路服務。在美國。網路消費率最高的兩個行業,並非是熱門的搜尋或者社交。而是黃色網站和博彩網站。在這兩方面,人們的慷慨和在其他方面的吝嗇。形成了鮮明的對比。當然,如今這個寶座已經向易趣和亞馬遜等電商拱手相讓了。

如果能夠付費觀看小電影,不論手續多麼複雜,人們都會不厭其煩的去嘗試。而如果是為其他的消遣比如說看小說而付費,人們就會千方百計的去尋找免費的共享資源。人性如此,勿需多言。

正所謂人怕出名豬怕壯,六耳軟體公司聲名赫赫,現如今任何舉動都幾乎是在整個網際網路行業的圍觀之下。

馬克.安德森把自己關在辦公室裡,整整晚了一個上午。直到助理敲門進來,他才稍微抬了抬頭。

“這個聯眾棋牌真是絕了!”他指著電腦螢幕,向助手抱怨道“你說中國人的腦袋是不是都這麼厲害?為什麼這個人總能拿出這種令人拍案叫絕的創意來?”

“我想可能只是特例吧。”助手懦懦的說道“不是所有人都有這種眼光和手腕的。”

“公司裡全是一群蠢蛋、應聲蟲!”像是想到了自己被迫交出2o%股份的痛楚,馬克.安德森心疼的指責道“怎麼就沒有一個人能提出這種方案來,只知道吃網景瀏覽器的老本,美國人引以為傲的創造力呢?早晚我要把那些無能的傢伙,全都趕出公司!然後從這個中國人手裡,拿回我應得的東西!”

助理臉上微微變色,趕緊勸諫道“安德森先生,現在公司裡對你不滿的聲音可是不少。這樣的話還是少說一些吧,不然被董事會知道了肯定又是一大堆麻煩事……”

倆人正說著話,馬克.安德森突然將滑鼠往桌子上一摔,大罵一聲“f**k!又輸掉了我十點六耳幣!”

他氣的站起身來,在辦公桌後面像個被困在籠子裡的老虎一樣轉著圈。指著助理大聲喊道“去給我在公司裡找個橋牌高手來,我非得贏回我的錢不可!”

結果就連馬克.安德森自己,竟然也在不知不覺中沉迷了……

聯眾棋牌一經推出,其與六耳im賬戶捆綁、註冊即送虛擬幣等策略,迅的便吸引了第一批玩家。

在此之前,網際網路上並非沒有娛樂遊戲。被稱為mud的文字網路遊戲,早就已經風靡一時。然而其複雜的操作方式和貧瘠的表現形式,使得受眾範圍並不廣泛。聯眾棋牌的出現,正是填補了這一塊空白。

由上一年度拉斯維加斯橋牌冠軍所代言的廣告,被掛滿了幾乎是網際網路的每一個角落。六耳im、六耳瀏覽器甚至是網景和美國線上也都加入進來。沒辦法,馬克.安德森的小命攥在周碩手裡,美國線上以及一眾網際網路著名網站,也都處於和六耳軟體公司合作的蜜月期。

周碩在網際網路領域的影響力,說是“神”或許過了,但“大殺特殺”肯定是沒有問題的。

這個時候,六耳im龐大的使用者群體優勢就顯現出來了。和im軟體一樣,聯眾棋牌這種多方互動遊戲,對使用者的粘度和擴張度都非常的有利。

一個使用者如果想和他的朋友玩一局橋牌,先倆人需要都下載聯眾棋牌的客戶端,其次最好都有六耳im軟體。如果其中一方沒有六耳im或者聯眾棋牌的客戶端,那麼他就得下載一個。

只要軟體對使用者的吸引力足夠,這種一傳十十傳百的效果,揮起來就會非常恐怖。也許一個朋友的邀請不算什麼,但隨著時間的增加,身邊的朋友漸漸的都在談論這個“聯眾棋牌”的東西,誰又還能坐得住?

虛擬幣的充值,更是點燃了玩家們的熱情。一美元充值,就能購買一百點的六耳幣。這些虛擬貨幣雖然不能進行實物兌換,卻可以在聯眾棋牌的遊戲中用來下注,或者是在六耳im中購買增值服務。

想要酷炫的聯絡人列表使用者名稱特效?想要增加隱身可見使用者數量?想擴大群組的管理員數量上限?想在聊天中使用特殊的動態表情?

一項項增值服務在六耳im上面被開出來,不充值六耳幣當然不會影響使用者的正常使用。但它就在你的面前,不斷的勾引你、誘惑你,看著其他的付費使用者炫耀自己的特權,誰的虛榮心不是在瘋狂的喊叫。

六耳幣並非沒有價值,只是不能進行貨幣兌換。但這可難不倒勤勞智慧的美國人民。各大網站、論壇上很快就出現了線下的六耳幣交易,一手現金、一手輸給你六耳幣。這不僅沒有減少六耳幣的充值量,反而因為其擁有的變現渠道而引了廣大使用者的熱情。

當然,並非是沒有敢在太歲頭上動土的存在。聯眾棋牌的技術並不複雜,棋牌遊戲本身甚至是個程式設計師都能做出一套來。增加上網路互動功能和伺服器端程式,也是水準以上的軟體公司就能做到的事情。

聯眾棋牌上線不過半個月,模仿的程式就如同雨後春筍般的冒了出來。未完待續。。

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