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但是卻不是蘇離這個流派的,而是屬於鎮魂殿那一脈的皇族功法。

而且,這就是鎮魂殿對於靈魂研究的一種功法。

他們將靈魂的一系列自然的變化、甦醒與覺醒的過程,凝聚到了夢境之中研究之後便發現,夢境就是靈魂的一系列覺醒的活躍變化。

就像是火山噴發之前的火山內部的活動一樣,這些就是夢境。

一旦火山噴發了,就是靈魂覺醒了。

這種研究已經非常的深入。

而且根據靈魂和夢境,他們將夢境化作一個個的真實的世界,幾乎可以將損耗變得極其低,無非就是提供一些蘊含精氣魂的天機造化本源能量。

然後形成各種夢境裡的世界。

在這樣的不斷研究之中,他們又將夢境凝聚到壁畫世界裡。

而壁畫的方式最先研究的,就是仿《山河社稷圖》、《洛書河圖》等特殊的圖畫。

這些知識體系,經過了無比漫長的發展之後,如今‘壁畫世界’已經形成了一個替代‘夢境世界’的全新的研究體系了。

而且,這是一個有極大可能可以打造記憶、打造天驕甚至打造神靈的特殊研究方向!

這種研究,還取得了非常不可思議的突破性的進展,獲得了極大的好處!

這種好處體現在了幾個方面。

第一方面,領域!

最開始,這種研究沒有出來的時候,修行者對付最基本的詭譎以及強大一些的兇魂,就往往沒轍!

因為無論修行者多強,一旦被詭譎拉入詭域、被兇魂拉入魂域之中,就只能被宰割。

而這種研究的好處是什麼?是同樣可以創造領域。

這種領域,導致了魑魅魍魎、詭譎和那些兇魂,在和修行者對戰的時候,已經徹底的沒有了優勢。

原來號稱“詭譎、兇魂是殺不死的”規則,卻在這領域出現之後,能成片的被秒殺了。

而且同境界的修行者,只要能修煉出領域,抱歉,殺詭譎就像是斬草一般輕鬆。

這對於這個世界而言,確實也是一個不小的貢獻。

第二方面,魂戰的魂域!

這方面,就是建立各種靈魂領域,進行靈魂戰場的戰鬥。

這其實也是對於領域的一種另一個方向的昇華。

第三方面,就是真虛!

如果說玩領域、魂域是漸進,那麼上升到了推衍層次的真虛方面,就相當於是迴歸了本質!

把現實納入夢境,再把夢境衍化成為現實,去推衍過去未來的一系列可能……

這時候,損耗變大,推衍能力變得恐怖,便幾乎已經完全可以掌握未來的所有一切發展動向了。

……

蘇離感悟《天命所歸》的時候,可以說幾乎瞭解到了鎮魂殿的發展模式了。

這一番瞭解之後,蘇離也徹底的明白——天機閣和鎮魂殿最開始,還有著共同合作研究的這種淵源在內!

再往更久遠的時代往上追溯,還能看到,天機閣和鎮魂殿甚至天機神地等等,都出自於風族皇族。

而最開始的諸葛一脈,僅僅只是風族的入贅家族……

這些,具體蘇離也沒有什麼心思去詳細瞭解。

此時,他明白《天命所歸》的蛻變方式之後,就知道,這些人其實已經將夢境玩出了恐怖的花樣了。

而夢境的弊端,也在這其中呈現了出來,並且沒有任何辦法解決——那就是沒有真實度。

為什麼說沒有真實度呢?

因為夢境之中的世界是透過非常孱弱的魂力牽引出來的殘缺世界,不存在規則等任何干擾,就是純粹的幻境。

只是可以凝實罷了。

所以這就導致,無論在夢境之中歷練了什麼,甦醒之後,記憶會選擇性的關閉相應的一切體悟。

等同於,在夢境之中努力了幾輩子,回來什麼收穫都沒有。

所以,夢境也幾乎等於完全的無用。

正是如此,才進化出了類似於夢境卻不會遺忘、不會被剝離記憶的壁畫世界……

此時,蘇離手中的,就是無比純粹的‘夢境修行’之法。

所以這東西,比他想象的還要雞肋一些。

不過,對於靈魂強大的修行者而言,夢境之中的經歷雖然會記憶極限模糊化,卻也同樣可以給予一定的幫助。

比如說不牽涉未來推衍或者是現實中的因果關聯,而僅僅只是對於過去的一種‘重新來過’的檢測的話,因為有過去的記憶場景作為框架構建夢境,所以一切都會非常的順利也非常的好用。

蘇離冥想著《天命所歸》功法的同時,深深的感應到了一道無形的鎖鏈,將他的精氣魂鎖住了。

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