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這個破空之門開得當真是恰到好處。

陸封和衛驍剛才的距離可以說是峽谷最遙遠, 一個在上路,一個在下野區,橫跨了近一個地圖。

正常情況下上單是無法支援到下野區的戰鬥的, 但破空戰士可以。

破空一開,救人於生死之間。

一旁的湯臣壓低聲音:“這波操作太極限了。”

同是上單, 他看到得更多。

且不提Close如何在這麼短時間搶升到六級點出大招, 單單是這波技能釋放就讓人驚歎。

破空之門範圍很廣,可侷限性也強。

如何在有效距離內釋放, 如何趕在那最後關頭釋放, 如何精準無誤地拉住衛驍……

全都需要操作的。

別說普通玩家, 就連打了這麼多年上單的湯臣,也沒信心搞這麼一手。

失敗率太高,有九成可能是浪費大招拖回一個屍體。

沒錯。

破空之門釋放就無法終止, 哪怕傳送過來的是隊友的屍體。

衛驍的血量掉太快,陸封只要錯估一點,那就只有白費功夫。

5V5團戰有時候很像多米諾骨牌, 前頭的一個骨牌倒下,之後就是一路崩塌, 很難拯救。

所以大多數選手都求穩:能不亂節奏, 就不想去爭取更大的利益。

顯然Close不是。

他不會放棄任何機會,也有自信秀出一切極限操作。

破空之門救活了暗影盜賊。

Close之前的那句話也不是白說的, 他讓衛驍開啟隱身是有用處的。

原因?

Close為了不耽誤時間,在大龍坑裡開的破空之門, 衛驍落地後面對的就是張牙舞爪的遠古生物。

倘若衛驍不開隱身就無法脫戰, 尚且在戰鬥狀態的他會激怒遠古生物。

以他的黑血重傷,遠古生物隨便撓一爪子,他就嗝屁了!

那才真是死得冤。

窩在角落沙發裡的辰風咬著拇指:“衝動!”

湯臣笑呵呵的:“做成了就不算衝動。”

在辰風眼裡, 這波操作簡直瘋了。

Close時機抓得很極限,可真要把人救下來還需要衛驍配合。

倘若衛驍反應不行,甚至是他手速不夠,沒法在從破空之門出來的瞬間開隱,那一切也是前功盡棄。

好在他倆做到了,分毫不差地做到了。

這一幕如果發生在正賽,發生在萬眾矚目的賽場上,估計能讓觀眾沸騰,能納入全球精彩錦集,能被中國賽區的粉絲們吹上一年!

Close和Quiet並肩而立,同時撤離龍坑。

辰風看得更廣一些,瞳孔猛縮:“不對!”

晏江是誰?

Y1又是什麼戰隊?

去年的FMVP,去年的全球冠軍,他們會輕鬆把人放走?

幾乎是瞬間,在衛驍隱了身試圖找個安全地點回程的時候,兩道傳送光束落地,元素薩滿和力量盜賊同時抵達Y1上單身側。

更致命的是,Y1上單距離Close極近,顯然他已經收到了指示,鎖定了破空之門的位置。

湯臣倒吸口氣:“老晏寶刀未老啊。”

同是老隊友,湯臣對晏江不可謂不熟悉。

這位前隊長的強大,做隊友時的感悟和做對手時截然不同。

精準點控,看穿人心的預判,對所有天賦所有職業所有技能的瞭解都強到了一定境界。

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