来来来,先模拟一下咱们几个,在不同的环境下对付那些古朗基杂兵,看看系统能给出啥战术建议!”
这个提议很务实。
野希和未来也凑了过来,任行意则站在稍后位置,目光锐利地观察着操作界面和系统反应。
野希调出数据库中古朗基的基础战斗数据,未来补充了一些他记忆里从光之国资料库中了解的、关于类似生物兵器的普遍弱点和行为模式(虽然两个世界可能存在差异),任行意则提供了g-zx装甲在面对高机动性、高强度肉体敌人时的战术选择分析。野辰锋负责嚷嚷和选择战场环境。
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数据输入,参数设定,环境选择(城市废墟)。
【影子】核心的数据流加快了流转度,出轻微的蜂鸣声。
几秒钟后,周围的全息屏亮起,开始快生成模拟影像。
只见虚拟的野希、野辰锋、未来和任行意(g-zx装甲形态)在城市废墟中与数只古朗基交战,动作流畅,战术配合清晰。
“基础配合战术推演,逻辑清晰,反应合理。”
任行意微微点头,“但模拟的敌人行为模式略显模板化,缺乏真正古朗基那种基于‘游戏规则’的诡变。”
“毕竟是模拟嘛,能这样不错了。”
未来温和地笑道。
热身结束,野辰锋的“玩心”开始高涨:“老是打古朗基多没劲!咱们来点刺激的!
模拟一下,如果上次那个融合了艾扎克斯细胞、变成怪物的家伙没多久就被行圣天解决,我们四个围攻它,胜率多少?”
这个提议让野希也来了兴趣。
他们输入了仅有的、从那次遭遇战中观察到的零星数据——力量极大、度不慢、身体可变形、疑似有再生能力,环境设定为旧工业区。
【影子】运算了几秒,给出的模拟结果是:惨败。
虚拟的四人小队在付出野辰锋“重伤”、未来“能量耗尽”、任行意“装甲大破”的代价后,仅对目标造成“中度损伤”,随后被彻底击溃。
野希的结局标注是“未知”,系统似乎无法准确模拟她那种特殊力量的极限。
“啧,真不给面子。”
野辰锋撇嘴,但也不意外。
“数据不足,模拟偏差会很大。”
任行意冷静分析,“但系统能推演出我方可能付出的代价,有一定参考价值。”
接下来,测试开始逐渐滑向“娱乐”方向。
“哎,你们说,要是现在的木介和那个行圣天打起来,谁会赢?(虽然实际情况下,行圣天已经败给木介一次)”
野辰锋突奇想。
野希和未来都愣住了。
任行意也挑了下眉,她对这两位“规格外”的存在了解有限,但直觉告诉她这个问题很危险。
“哥!你瞎模拟什么!”
野希瞪了他一眼。
“就是好奇嘛……而且数据咱们也知道一些啊,木介平时的表现,行圣天那家伙展示过的力量……系统不是说可以概率模拟吗?”
野辰锋不死心。
拗不过他,再加上未来也有点好奇,他们尝试性地输入了极其有限、且大多来源于观察和传闻的、关于木介和行圣天实力的碎片化描述,设定环境为“无限制空旷场地”。
【影子】核心的数据流转陡然飙升,出高负荷的嗡鸣,全息屏上的画面开始剧烈闪烁、扭曲,大量乱码和错误提示弹出,最终屏幕一黑,系统提示:【数据不足,参数冲突,存在无法解析变量,模拟终止。
建议:不要将不可量化、出理解范畴的存在纳入常规战术模拟。】
“看吧,系统都让你别瞎搞。”
野希松了口气。
这次失败非但没让野辰锋消停,反而激了他的“创作”热情。
“那换个思路!咱们不模拟他们本人,模拟他们可能用过的招数、展现过的特性,放在别的‘载体’上对战怎么样?
比如……用木介那种‘温柔但坚定’的战斗风格数据,套在一个虚构的、能量强大的人形生物上;用行圣天那种‘随心所欲、碾压一切’的风格数据,套在另一个虚构的怪物身上。
让他们打!”
野希:“……哥,你这跟关公战秦琼有什么区别?”
未来:“听起来……好像有点……不靠谱?”
任行意:“……缺乏实际意义,但可以作为系统处理复杂、矛盾行为逻辑的极限测试。”
她居然一本正经地给出了专业意见。
于是,一场基于极度模糊、主观解读的“风格数据”的虚拟大乱斗开始了。
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