第一百七十五章
梅戴背靠着剧烈震动后微微摇晃的沙,强忍着左手钻心的疼痛和失血带来的阵阵晕眩。
雷蒙能力的核心似乎依赖于那种特殊的“灰”作为原料,那他必须时刻关注对方的储备。
那把左轮是六弹巢。
穿透自己手掌的第一枪,打空的第二枪,接着是刚才试探位置的两……总共四。但梅戴没有关注到对方踩下机关后退,快装弹的时候——那时他装了多少?
装弹的数量不确定,不过弹巢里至少还有两子弹。
梅戴的眉头锁得更紧,垂在地上的左手开始因为自己刚刚吸到了大部分毒气而开始剧烈颤抖。
对方的储备是个未知数,但可以确定的是,每一次射击和制造特殊弹丸都在消耗这种特殊资源。
不过这种消耗对雷蒙而言似乎并非不可承受,因为他表现得相当从容……
最关键的是那六弹巢的左轮结构本身。
无论“灰”有多少,每次打光六子弹后都需要一个短暂的换弹时间。
哪怕只是几秒钟,那也是机会。
不,冷静。梅戴对自己说。
必须假设最坏情况:对方弹巢常满,且“灰”的储量充足。那么突破口就不能只寄托于对方的弹药耗尽了。
……
栅栏的另一侧,烟黄色的刺激性气体尚未完全散去,模糊了客厅深处的景象,但那张碍事的布艺沙和其后两个蜷缩的身影轮廓依旧是他枪口锁定的目标。
雷蒙侧靠着门厅冰冷的墙壁,暂时将自己隐藏在客厅视线的死角,碧蓝的眼睛在昏暗光线中微微眯起。
刚才的交锋信息快在他脑中过筛。
梅戴·德拉梅尔手中那个奇怪的金属管……不是枪,却能射出类似霰弹的玩意,威力虽然因为他的干扰而大打折扣,但原理不明。
而且那玩意儿是真货。
大概率是依托其替身能力实现的。有点意思,但更麻烦。
未知的能力总是最需要警惕的,因为雷蒙不知道它下一次会以何种形式、在何种时机再咬自己一口。
不过对方既然选择躲藏而非继续用那东西对射,要么是那能力限制颇多,要么就是其替身本身并不擅长正面攻坚。
至于那个叫虹村亿泰的大个子,能力倒是直观得很——抹除空间。
棘手,尤其是对于依赖近身或实体攻击的对手。
不过好在观察下来,那个人形替身的活动范围似乎有限,紧紧跟随在本体身边一两米内,且每次动都需要明显的挥臂动作,有很大的前摇。
只要保持距离、注意闪避,威胁不大。
现在双方隔着一道铁栅栏,对方躲在一张快被打烂的沙后面,虽然浓度不高但也被毒气干扰了……
优势在我。
雷蒙无声地冷笑了一下。
他可不是那种只会扣扳机的莽夫,弹药管理是基础中的基础。
手腕上[星币]的微光再次悄然闪烁,指尖从口袋中捻出四小撮闪烁着微光的“灰”——这玩意他存货还算充足,毕竟原材料来源还算稳定。
雷蒙熟练地将灰烬按入左轮转轮的弹巢,黯淡金光流转间,四颗崭新的子弹成型,填补了刚才打空的四个弹巢。
他的弹巢现在是满的,六实弹。
为什么要等打完六再换弹,那是电影里才会出现的蠢事。在真正的对峙中,保持武器处于最佳状态,随时可以泼洒出最大火力,这才是生存之道。
刚才那几颗毒气弹只是开胃小菜,试探一下对方应对投掷物的反应,顺便制造点环境干扰而已。
结果自然不出雷蒙所料,被那大个子的空间能力抹掉了。
也罢,本来就没指望靠这个直接解决他们,但至少确认了对方对范围性干扰手段缺乏高效反制方法。
更重要的是……
雷蒙的目光锐利地投向那张沙。
先前为了试探位置而打出的两个弹孔,清晰地留在沙靠背上。
根据子弹穿透时沙震动的幅度、声音的反馈,以及之后对方伏低身体的细微动静,他已经基本判断出两人在沙后的大致蹲伏高度和横向位置——梅戴靠右,受伤较重,行动必然受限;亿泰靠左,应该是主要的防御和反击点。
最初或许有过一闪而过控制住他们的念头,尤其是对梅戴·德拉梅尔,那份独特的“波长”,如果能转化成“灰”储存起来,绝对是极有价值的一份。
但眼下局势,活捉的风险和代价太高。空间抹除能力太麻烦,梅戴又诡计多端,楼上吉良那个神经病还不知道要搞多久……
权衡利弊,雷蒙眼中最后一丝思虑褪去,只剩下冰冷的杀意。
优先清除威胁。
梅戴的脑袋太好用了,必须优先处理。至于那个大个子,能力虽然麻烦,但看起来头脑简单,解决掉梅戴后,单独对付他显然要容易得多——或许那时候雷蒙就可以按部就班地实施自己“先控制再转化”的计划了。
他缓缓吸了一口气,平稳心跳,身体肌肉放松又瞬间绷紧至最佳力状态。
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