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1游戏(第2页)

而便利贴的黑底红字大写什么的,让克拉克感觉这像是狂笑之蝠的对话框。但想到布鲁斯在玩蝙蝠侠游戏的时候给他自己打了个狂笑之蝠的外型mod,这倒是也很符合布鲁斯的小趣味。

所以这行字……是也和游戏有关系吗?

克拉克记得自己曾经研究过《超人:明日之子》有没有修改代码打mod的方式,虽然最后没成功,但有看到一个名字是“地球编号”的txt文件。

克拉克想了想,找到了那个文件并打开了。

对于一个体量如此之大的游戏,这个文件却只有一行的内容。

[地球编号:]

克拉克拖动光标选中了一下,确定冒号后面完全是空白的。

没写明具体编号啊……毕竟游戏世界应该是个独立的地球什么的,不太好和52个地球重叠,也不适宜另加编号。

克拉克想了想,尝试在冒号后面打上了“-1”,确认保存后尝试重新启动游戏。

游戏照常启动,看上去和之前没什么区别。

果然这个文件是制作公司忘了删除的废弃文件之类的东西吧。克拉克心想。

既然已经打开了游戏,即使觉得无聊,克拉克也继续像往常一样完成那些跳出来的随机事件……

等一下。

为什么靠近人的时候显示还有一个之前没见过的按键可以按?

克拉克试探性地按下被提示可以使用的k键。

屏幕里的超人眼中射出热视线,杀死了这次事件的罪犯。

克拉克目瞪口呆地看着这个从来没出现过的画面。

[路人:天呐!超人,你做了什么?]

[路人:超人杀人了!]

哇,还有新对话!克拉克震撼地想。

也对,地球负一是蹂躏者的世界,好像一切的开头就是超人突然开始大屠杀……这难道就是彩蛋吗?

制作公司做了这么多内容,居然藏了三年都没露出一点消息。这保密能力也太好了吧!

克拉克下定决心,他一定要试试看能触发多少新对话!

他不假思索地对着那个尖叫的路人按下了k键。

接着是见到的每一个人。

k键的表现有很多种,捏碎脖颈,冻结人体……热视线是出现频率最多的。当然,游戏里的超人杀死了每一个被按下k键的对手,无一例外。

这比其他的战斗操作还要容易的得多。克拉克甚至不需要组合自己的技能,控制战损和事件评分……他只需要一直按同一个按键就好了。

路人们的对话们相仿,克拉克不得不多按几下k键,跳过这些没意义的尖叫。

不过那些有名有姓的角色们拥有大量特别的演出。当他们发现超人在屠杀时,他们震惊否认劝阻寻找办法再到绝望……每一次都有新的对话和cg。

克拉克简直高兴坏了!

原本以为已经被他摸透了的游戏原来还有这种有意思的发展,怎么能不让人高兴呢?

哪怕知道这个故事的结局是被变成毁灭日的蝙蝠侠杀死,但克拉克依然乐意继续做下去,为了这途中冒出来的新剧情。

最后,蝙蝠侠果然出现了,带着那把氪石长矛。

游戏进入了自动运行的长cg。

超人在斩断蝙蝠侠手臂后开始了对话,和漫画里的那些一模一样。

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