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4050(第12页)

玩家轻快地想着。

他朝着目的地加速。

身后的旅行者跟上的速度很快,这让前方高速移动的玩家心情更加愉悦。

瞬间移动的速度不如高速狂奔的风让人心旷神怡。

远处被隔出来的区域正处于谈判状态,那些身份不凡的大人物正碍于种种原因处于心平气和的谈判状态,而玩家降临此地,落点中央,在场中人因为玩家的到来不可避免齐齐收声的那一瞬间,深渊巨兽被释放了。

“吃的,吃的,没吃过的,可以吃的,好吃的……”

玩家一点儿也不介意自己的肚子被征用作临时会议场所。

但是玩家不介意,有的是人抗议。

玩家自己都得承认在场的没有一个省油的灯,他以这样嚣张的姿态出现,又做出这样挑衅的举动,属实是在这一刻拉到了在场所有人的仇恨值。

也不知道是跟谁学的。

总之旅行者晚几秒钟赶到的时候,现场已经是各种乌七八糟的特效乱飞,玩家也没有任何明确的敌对目标,逮到谁就咬谁,越吃不到反而越食欲大增,他的无差别扫射让他在战局中占据不小的优势,甚至能借着这种拙劣的方法挑拨得不得不动手尝试镇压他的其他人打出了真火。

反主最焦头烂额。

谁让玩家作为主要攻击目标,却长着和他一模一样的脸,而且由于反主如今使用的不是自己的身体,在气息上和玩家也没有任何差别,以至于这种等级的对手在第一时间都容易错认……当然也不排除某些人纯粹想要打反主一顿的心态。

比如旅行者。

反正她是没掩饰自己冲进去想要把玩家拉出来结果趁乱薅了自己哥哥好几下的报复心态,等到旅行者把玩家摘到身后,反主在对面无可奈何地看着自己血亲,其余人也终于停下了不怎么体面的动作。

“你可真是比我预想中要活泼不少。”【莱茵多特】看过来的时候,已经恢复了玩家印象里那种优雅端庄的模样,她的异瞳流转,似乎和生之执政在这一刻共享观赏这位久仰大名角色的殊荣。

“乖乖待在一个位置的黄金造物更不会讨你喜欢吧。”玩家想着诸如厄里那斯、魔龙杜林之流,都不是安分的主儿,甚至于他们如此闹腾,在眼前这位炼金术师眼中都过于失败,她最骄傲的孩子,应当是行悖理之流的白垩之子。玩家同样可以被视作黄金的造物,他的存在本身即悖理,他想对面的魔女应该会很欣赏他这样的存在才对。

“你会是渴求我宠爱的孩子吗?”【莱茵多特】的语气轻快,她把垂落鬓边的碎发撩到兜帽阴影下的耳朵之后,在玩家没有回答之前就已经预料到玩家的答案,“很遗憾,你不是,我错过了你的成长期,你只认可在你意志最薄弱的阶段和你共同经历的友人。”

曾经的玩家可是有着为自己连累友人而自暴自弃的无能性格。或许现在的玩家在拥有同等遭遇之后也会为此难过,但比起无能为力的发泄情绪,他更乐意用牙齿将敌人撕成血沫,慰问友人被伤及的微末毛发。

当然,【莱茵多特】也并非没有找到那时的玩家的能力,只是她向来对孩子采取放养的态度,玩家身上的无限可能也不代表他真的能成长到如今的强度,所以【莱茵多特】只会从观察的角度愉悦于玩家真的把握住了成为强者的命运。

“你和倒影世界里的那位黄金是同一个人?”玩家从【莱茵多特】的话语中察觉到微妙的信息。因为那时的玩家身处倒影世界,能找到他的【莱茵多特】要么具备在深渊与现实中来去自如的权柄,要么就是倒影世界的历史人物,可【莱茵多特】的情况和上述两种可能性都相悖。

“过去的我没有选择深渊。”【莱茵多特】的手拢了拢心脏部位,“她在这里。和纳贝里士一样,是你眼前生灵的一部分。”

玩家的视线掠过【莱茵多特】之外的在场人士。

“不用看了,如今站在你面前的所有人,都是经历不止一条命运线的僭越者。”站在另一个视线焦点中心的独眼青年出声引导玩家将视线落点定在他身上,他微微垂眸,时隔多年再次向玩家致以问候,“你是凌驾于所有规则之上的世外之人,欢迎……来到提瓦特的世界。”

第49章梦中花海

欢迎……来到提瓦特。

这可真是一句让人感慨万千的欢迎语。

玩家已经记不清他来到提瓦特已经有多少个年头,在时隔这么多年后得到这样一句作为客人的慰问,虽然有些可笑,但还是很感动。

“提瓦特很好。”玩家说道,“如果能说出这句话的是我熟悉的自机角色会更好。”

而不是眼前只在游戏剧情文本里出现过、在游戏大世界里甚至没有建模的反派角色。而且莫名在玩家的黑龙生涯里有着极其重要的影响力。

【伊尔明】的神情不变,他对待玩家的态度一直有一种诡谲的尊敬,就连玩家查找到的愚者称谓的记录,还是黑王的自谦,这让见他一次杀他一次的玩家都有些不太好意思。

“我的荣幸。”【伊尔明】在此时的回答同样表露出一股不寻常的期待,“你会在这里杀死我第三次。如果错过这次宝贵的机会,我想你会遗憾终生。”

没见过有人上赶着找死的。

“那你刚才就不该还手,让我一口解决,谁都省事,这也不正是你想要的?”玩家摸了摸脸,他刚才唯一受的重伤就是被黑王切开了嘴唇,如果不是玩家的自愈能力优秀,那么玩家可以站在这里cos裂口女了。

“谁的愿望是一次又一次死去呢?”【伊尔明】为玩家的话感到好笑,却并不介意在玩家心知肚明的情况下轻巧地解释真相。

一切牺牲都为了最后的胜利。

那些预支的代价,是将不对等的双方拉到势均力敌状态的投资,而如今【伊尔明】就堆砌出了这样的局势,他不可能在临门一脚前再度让步,那样他可真就成了一而再再而三送死的蠢货。

他可不像是玩家那么好运,降临那刻便拥有特权,以至于获得昂贵的馈赠都没有太多实感,哪怕现在放弃,沉没成本也接近于无。

从这个角度而言,难道不该是玩家一头撞死在【伊尔明】的武器上,才更契合天道酬勤这一规则?

“你的愿望可以是一次又一次死去。”玩家毫不在意那些冗长的申明,只是诚恳地建议【伊尔明】有一就有二、有二就有三,他都栽在玩家手里两次了,第三次再倒霉,也是合乎常理的发展。

但是【伊尔明】显然也不会把玩家的垃圾话听进去。

“我的死亡次数已经够了。”【伊尔明】看着玩家,“你在提瓦特现有命运的记录中,也只有两次死亡记录。”

玩家神色微妙。

反主传输的记忆也在此刻抵达玩家脑海。

原来如此,【伊尔明】在贤者的帮助下看到无数坎瑞亚的末路,因为坎瑞亚注定毁灭,所以在无法抗衡命运的前提下,他尝试用最小的代价保留坎瑞亚的有生力量,哪怕这最小的代价是灭国,可当他做好准备之后,只是最高处的旗帜被暂时摘取,他的王国仍有东山再起的筹码。

玩家就是这个最小代价中需要面对的最大敌人。

【伊尔明】牵头制造了玩家这一坎瑞亚的野神。

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