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種族:白虎

職業:神獸

等級:29

戰力:1342179075(2621)

經驗:87766590/1342177280

積分:2035

潛力:∞

技能:打坐、初級靈力運用(血脈傳承未啟用)】

距離上次開啟角色面板檢視,已經又過去了兩天,受金鱗果持續增長經驗值的影響,小白虎又升了1級。所幸越到後來升級所需的經驗值越多,即便金鱗果的效果還在持續,應該也無法突破31級,使她在短短時間內再貿然進入金丹期。

雖然有遊戲系統做底,基本不可能出現根基不穩影響未來這種狀況發生,但她現在進階的話戰力遠遠跟不上,在修士看來那也是境界不穩虛得不行。

是的,還是戰力的老問題。即便在小白虎的努力下,她的戰力已經突破了2600的大關,真正稱得上今非昔比。可誰讓她現在29級了,而29級的基本戰力應該是4350,上限更是難測……所以說哪怕她努力刷分,英勇殺狼,但其實也還是那隻戰力趕不上修為的小廢虎。

江陌心情一時複雜極了,而後算了算,發現自己今日收穫了500多積分和戰力。這數字看上去不少,但總感覺與她今日的付出不配,於是又點開了歷史訊息——

【玄天大陸歷75891年9月16日12:47:06

宿主擊殺“疾風狼”一隻,獎勵經驗值2000,積分+10,戰力+10。】

這是今日最早的一條,之後還有五十多條同樣的通知,代表著她擊殺的五十多匹疾風狼。乍一看很壯觀,稱得上收穫滿滿,可江陌看完之後卻險些氣吐血。原因無他,她每殺一隻疾風狼和之前殺一隻毒刺鼠的經驗值、積分、戰力獎勵竟然是一樣的!

可毒刺鼠多好殺啊,一根針一隻,疾風狼厲害許多還是群居,為什麼這兩種怪系統給的獎勵會是一樣的?這一點都不公平!

江陌霎時有種白做工的憋屈感,虎爪一撈就將旁側的系統光團撈了過來,而後指著面板厲聲質問:“這怎麼回事?為什麼疾風狼和毒刺鼠的獎勵會是一樣的?”

系統委委屈屈,又義正言辭:“宿主,疾風狼和毒刺鼠都是二階靈獸,獎勵當然是一樣的。”

這話乍一看挺有道理,但江陌從前也玩過不少遊戲,於是嗤之以鼻:“這怎麼能一樣?靈獸二階只是個大致劃分,真要論起來疾風狼有煉氣五級以上的實力,毒刺鼠不算那身特殊的毒最多煉氣二級,也就是15級小怪和12級小怪的區別,它們的獎勵憑什麼一樣?”

更何況就算同一級別的小怪,攻擊力和獎勵其實也該有所差別的。系統載入的遊戲板塊估計是粗製濫造,功能少就不說了,對獎勵的制定居然也這麼粗糙。

系統對宿主這番話無法反駁,糾結了一會兒又去翻資料庫,最後給出個答案:“宿主,遊戲板塊這問題很早就有了,你要想區分的話可以升級。但升級有好有壞,你想想打15級小怪和12級小怪一個獎勵會很吃虧,但刷分的時候刷12級小怪就有15級甚至20級小怪的收穫,會不會覺得很賺?”

其實江陌提出的問題就是個bug,只不過經歷了那麼多宿主,選擇升級修復bug 的宿主卻是屈指可數。因為升級之後16級小怪還是10戰力的獎勵,16級以下會依次遞減,以上則會依次遞增。

宿主刷怪的話,當然是11、12級的小怪更好刷,如此一來升級了反而吃虧。

經過系統一番解釋,江陌也聽懂了,不得不說這個bug其實更符合宿主利益。然而她想了想,又偷偷瞥了眼旁邊準備修煉的雲清樾,心中頓時生出一種不太好的預感。於是小奶虎猶豫一番,終於還是咬了咬牙,一閉眼對系統說:“系統,幫我升級吧。”

系統聞言很是詫異,一副“你怎麼這麼想不開”的樣子問答:“宿主,你真的要升級?要知道你今天殺的疾風狼大半都是15級的,超過16級的寥寥無幾,升級之後下次收穫還不如現在呢。”

小白虎聽罷卻不為所動,被系統一問反而更堅定了:“升級吧。”

系統於是又提醒一句:“升級了就不能反悔的。”

小白虎不耐煩:“不反悔。”

於是系統不再多問,開始操作遊戲系統升級。

做出選擇的江陌心裡卻很明白,師姐既然開始磨鍊自己,下次肯定也不會放她去防毒刺鼠,或者連疾風狼都不會再是她的對手。下次再被帶去殺怪,16級以上是妥妥的,而大比結束甚至論武結束之前,她應該都沒機會私下去刷怪了。

既然如此,選擇升級就更加划算了。至於長遠來說,等她滿41級接受了血脈傳承,再想要獲得戰力提升也就不止打怪這一個途徑了。

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