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第221章 发现舰队新漏洞(第1页)

陈渊睁开眼的时候,战术屏正闪着红光。他眨了两下,视线才重新聚焦。刚才那一阵眩晕像是被人从背后猛推了一把,脑子还在沉,但他知道现在不能停。

他抬起右手,现手套边缘渗了点暗色痕迹,不知道是血还是机油。没空管这个,他用牙齿咬住头盔内衬的拉带,往上一扯,把偏移的视觉增强模块重新卡回原位。眼前画面晃了几下,终于稳定下来。

雷达图在左上角跳动,己方单位标记为绿点,敌舰是红的。海盗主力已经溃散,几艘战舰正各自逃窜,看起来乱成一团。可陈渊盯着看了三秒,就觉得不对劲。

有规律。

他关掉语音提示和环境音效,把系统算力全调到雷达分析模块。干扰波被过滤后,航迹线清晰了许多。三艘原本应该同步撤离的驱逐舰,右侧那艘总是在转向时慢半拍——不是动力问题,是动作延迟。

他调出过去三十秒的回放,叠加通讯频段波动图谱。果然,每次指挥信号出后,这艘船都要等大约秒才响应。同样的情况出现在另外两个编队里,每次都有至少一艘舰艇滞后。

这不是故障。

他快翻找数据库,比对这几艘船的型号。结果出来了:都是民用货船改装的,最近才加入海盗舰队。机身编号还能看出原属商团的标识,涂装都没刷干净。

问题出在通信协议上。

这些船用的不是海盗主力的加密网,而是老式明码中继系统。命令得先传到指挥舰,再由人工转进去,中间至少多出两道环节。这就解释了为什么它们反应总是慢一步——不是不想跟上,是根本收不到实时指令。

陈渊靠在座椅上,呼吸稍微重了些。医疗外骨骼的警报灯又开始闪,这次是橙色,说明身体负荷接近极限。他没去碰关闭键,只把手掌贴在操纵杆侧面,感受引擎的震动频率。

这个漏洞能用。

如果只是个别船只掉队,可能只是巧合。但现在看来,这种“半孤立节点”在海盗舰队里不止一艘两艘。只要抓住时机,在他们传递指令的空档动突袭,就能打乱整个节奏。

他没有马上通知舰队。

现在追击的节奏刚刚压上去,各单位都在按原计划清剿残敌。如果突然改变策略,反而容易造成混乱。而且这种细节上的破绽,说起来太抽象,光靠语音很难讲清楚。

他打开战术日志,把现的异常数据打包加密,标注为“高优先级待验证”。然后存进临时缓存区,等后续确认后再推送。

做完这些,他调整座椅角度,让视野更贴近主屏幕。机甲还停在d区外围的一块陨石阴影下,引擎低鸣运转,随时可以启动。他左手搭在控制面板上,右手轻轻敲着扶手,眼睛一直盯着那几艘异常单位的动向。

其中一艘已经开始尝试接入新的频道,信号强度忽强忽弱。它想跟上大部队,但明显接不上节奏。另一艘干脆停了下来,炮塔原地旋转,像是在等待下一步命令。

有意思。

陈渊嘴角动了一下。这种状态下的舰艇最危险,也最好利用。它们既不能有效作战,又不敢擅自脱离编队,只能被动等待指令。就像一根松动的螺丝,看着不起眼,但只要轻轻一撞,整台机器都可能崩盘。

他调出己方预备队的位置图。两支小队正在b区集结,准备追击最后几艘逃逸目标。按照原计划,他们会从正面压上去,形成合围。

但现在,或许有更好的选择。

他手指在虚拟键盘上滑动,调出侧翼掩体群的地形数据。c区背面有片密集碎片区,正好能遮蔽小型舰艇的信号。如果让一支三人机甲组悄悄绕过去,等那艘滞后的驱逐舰经过时突然出手,对方根本来不及反应。

可他没下令。

不是犹豫,是还得再等等。

战场上最怕的就是急于求成。刚才那一波反击打得漂亮,但不代表敌人全是傻子。万一这是个陷阱,故意露出破绽引他们深入,那就麻烦了。

他盯着屏幕,看到那艘滞后的驱逐舰终于完成了转向,慢慢朝主力方向靠拢。它的护盾闪烁了一下,像是重启了系统。与此同时,通讯频段出现短暂跳变,持续不到一秒。

这个变化一般人注意不到。

但陈渊看到了。

那是切换协议的瞬间特征。说明这艘船正在尝试接入新的网络,可能是海盗临时搭建的备用信道。

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