再算上权利金,平台分成,销售渠道分成,游戏开发商要承担的成本压力十分巨大。
并且低声警告道,“这是游客,你不能……”
像是精灵娱乐那种带纽扣电池,可存储的卡带,价格还会更贵一些。
而他还算是好的,一旁的宫本雅史,已经有些生气的从椅子上站起来,双目瞪圆看向羽生秀树了。
热情的让他填写一张调查问卷。
看到那张游戏行业里绝无仅有的帅脸,宫本雅史和坂口博信确定,眼前之人就是羽生秀树。
对方短短数年创造的财富,可以说已经超越了他的家族。
在掌机市场,既然精灵娱乐已经占据优势,就绝对不能给对手任何机会。
若是精灵娱乐真的能帮助我们,我倒觉得是件好事。
但如此直白评价的,羽生秀树还是头一个。
“那等展览会结束,我们一起去看看吧。”
毕竟羽生秀树除了制作游戏的能力,还是一位成功的商人。
岩田聪说起掌机,语气微微一顿,表情明显不是太紧张。
一旁的坂口博信虽然年轻,但却更加冷静一些,他似乎发现了什么,试探着问,“请问先生怎么称呼?”
“想玩价格战,那就来吧。”羽生秀树语气玩味的呢喃。
“坂口桑,我这么一个快倒闭的会社,有什么值得人家觊觎的。”
羽生秀树也不争辩,只是眼神认真的反问道,“是吗?”
这场价格战,哪怕精灵娱乐赔钱也要打下去。
当坂口博信将游戏介绍完,询问他对游戏的看法时。
“我想见中乡俊彦,他的技术……”
故意用这种方式,来缓解岩田聪的压力。
那是一款基于PS主机平台开发的机战类游戏。
无非是劝这位电友社的少东家不要冲动。
怎么可能会在乎赔这点钱。
而且随着半导体技术发展,再过五年,这个生产成本价就能拦腰砍一半。
至于为何停下,只因为这个展位的名字叫“SQUARE”。
但羽生秀树突然这样“称赞”一句,宫本雅史倒有些不知道该说什么了。
二月初上市发行,在精灵娱乐买了一千张卡带的产量。
在认真的进行完问卷调查后。
他们那点体量,都敢打价格战。
“先生看起来很不服气,那我想问问,你们会社的这款游戏的销量如何?”
他签名过的东西实在太多了,但游戏卡带,这还真是头一回。
失去介绍对象的两个工作人员,看到头戴游戏周边帽子,手拿毛绒玩偶,一副“资深游戏爱好者”打扮的羽生秀树,站在展位前一动不动,似乎很感兴趣的样子。
匆匆前行,就在他快要走出这块偏僻角落的时候,却不自觉的停在了一个展位前。
而在听完报价之后。
但还是不服气的说,“就算卖的不好,也不能证明我的游戏不好。”
“我和坂口桑最喜欢的游戏,其实是神话工作室的勇者斗恶龙,以及神奇工作室的塞尔达传说。”
岩田聪摇摇头,“这种硬件上的根本问题,除非技术迭代,否则是没法优化的。”
其中一人赶忙迎了出来,满脸热情的邀请,“这位先生,请来了解一下我们SQUARE的游戏吧。”
一个多小时后,这场临时会议结束。
羽生秀树并不在意,反而很是戳心的直接问。
羽生秀树告辞离开。
宫本雅史没开发过游戏,但这难不倒他。
至于羽生秀树,他已经提前与岩田聪通过气了。
旁边的宫本雅史同样看了过来。
任天堂和万代那个定价,就是奔着打价格战来的。
而坂口博信还有一个称号,那便是《最终幻想》之父。
不过他却没发表自己的意见,而是继续问岩田聪,“哦……,你觉得他们隐瞒了什么?”
精灵娱乐肯定要推波助澜开始宣传。
里面只有两个工作人员,正在为一位游客介绍他们的游戏。