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第232章(第2页)

欢迎来到战国时代。

你是玩家,也是此世之人。

…………

游戏项目信息公布,看到标签的那一刻,这位记者还以为他看错了,来回浏览了几遍才发现没错,简介里确实有一个元宇宙的标签。

记者卢克当场倒吸了一口气。

orpg是什么不难理解,它的中译为大型多人角色扮演游戏,即在一个游戏世界里与成千上百万的玩家一起成长和冒险,玩家需要在游戏世界中投入大量金钱时间,有时候它们不仅是游戏,更是一个庞大的线上社交平台。

但是后面那个标签………

近些年来,互联网研究者提出了元宇宙的游戏概念,但至今未曾有人实现,一方面是技术限制,另一方面在于其本身设定——元宇宙不仅是一个游戏,更是一个属于玩家的第二人生,他们可以在这个世界中工作、学习、生活、社交……拥有现实中有的一切快乐。

并且游戏世界永远存在,它的运行不会因为某个玩家退出而停止或重置,当一位玩家退出时,其他玩家的活动不会受到任何影响。以上特征表明了元宇宙游戏拥有无限潜力,但难题也来了,游戏发展飞速的今天,可供给玩家的选择有很多,研究者们想不出有哪个游戏的世界观设定能吸引数亿玩家持久地,不失去兴趣地玩下去。

毕竟人的耐心是有限度的,谁能十年如一日的青睐一个游戏?

那得有多好玩啊!

拥有三千佳丽,或只取一瓢,让花心的玩家们来选,多数都会选前者。

但若只是三分钟热度,投进去的大笔资源就得打水漂了,于是投资者们望而却步。

种种原因,导致时至今日元宇宙游戏仍是只存在于无数设计师嘴里的口号。

这位来自九州的选手竟然如此狂妄,认为自己能完成这从未有人实现过的挑战?

卢克震惊了。

等等……他反应过来,标签既然能发布在网站上,就意味着方案通过了评委组的审核。

怎么回事,他们难道没看见这位选手打的游戏标签吗,再瞧这宣传语,虚幻超越真实……嘿!牛皮要飞上天了!

卢克暗暗吐槽。

不止是卢克,其他看到陶乐游戏提案的欧媒记者们也吃了一惊。

“看信息,这位亚洲选手想做的应该是战争策略类型的游戏……”

“what?元宇宙!”

几位欧媒记者不由露出了嘲讽脸,看着文字甚至有人质疑评委组真的有在认真工作吗,为什么会支持这种博关注的小丑行为。

先不说元宇宙的宏大构想现阶段难以落地实现,就说有哪个白痴会在比赛期间挑战做它?距离第一轮比赛正式开始只有半年时间,这位陶乐选手莫不是来搞笑的?

绝对是博关注没跑了。

当即就有记者动笔,准备产出新闻稿好好嘲讽一下这位自大愚蠢的九州选手。

……

翡冷翠,市中心选手酒店。

陶乐坐电梯前往三楼餐厅用饭,一路上频频感受到路过选手投来的目光,比起前几天多了几倍不止,见状有些不明所以,难道她的脸上沾了东西?

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