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5第 5 章(第1页)

勤劳的景师傅足足忙活了三个多小时,期间只喝了一瓶水,终于满载而归。

[尖叫枯木]*4、[史莱姆凝液]*2、[黑薯]*47、[眼麻草]*66、[云绒花]*28、[香蓝浆果]*12、[黑薯种子]*4、[眼麻草种子]*6、[云绒花种子]*3、[木制宝箱]*1、[动物粪便(干的)]*3

背包早就装不下了,能揣兜的揣兜,能拿在手里拿手里。要不是实在没地再装,他还能再收集点。

其中种子都是他的天赋[劳有所得]收到的,采集术的2%加成几乎等于没有,只多了一个黑薯两根眼麻草。

和常规游戏的采集术升级不太一样,在这个求生游戏里,采集术的熟练度是根据玩家采到的种类与稀有度来算。

就像后面景柯发现的[香蓝浆果],在完整采摘到5个单位后,采集术的熟练度才加了2点。之前采集的三样,都只算了1点。

[香蓝浆果]是基础回蓝药里必不可少的主材料,也是史莱姆们的食物,它有着回复魔力的效果。人也可以吃,但直接吃的效果远低于魔力药。

虽然说是浆果,但实际上,它就像是露水一样。没有容器很难收集,一不易发现,二容易被污染,三是稍微一使劲就破了,而最难的点还是史莱姆们会过来。这也是今天最耗时的。

而景柯之所以要费这么大劲采集,这就要从今天他错的那道题说起了:

眼麻草的麻痹效果,对史莱姆也有用!

果然十步之内必有解药!

这让景柯在后续采集眼麻草加看见史莱姆时,蒙生出一个想法:

“既然眼麻草韧性好能编织,眼球又能麻痹史莱姆,如果有诱饵的话,是不是能做一个捕史陷阱?”

这个想法在景柯采集到香蓝浆果后,直接就一发不可收拾了。

那么问题又来了,捕捉史莱姆干嘛呢?要小史材料,砍树砸墓碑也能得到啊。

那就不得不提景柯的又一邪恶想法了:假如,把抓到的史莱姆在八点前放家门口,怪物来了之后,会发生什么呢?

景柯迫切地想要尝试,一到家,火速打开了论坛的教学帖,都没顾得上清点物资,时间宝贵,他是边看教学边怼了两口吃的补充体力,吃完就开始上手尝试。

难是肯定有点的,最大的难点还是在于眼球的麻痹,不能扎到自己的同时,还要把草给编出能容纳史莱姆的大小。

花了半小时学习,景柯总算是做成了第一个,跟圆是没有半毛钱关系,但至少像个样子了,笼子也没有散架。

喝完的矿泉水瓶子景柯都没扔,还有三个空瓶子,小心地把香蓝浆果分出来,连瓶放进笼子里。景柯试了一下收进背包。

[奇怪的简易陷阱]*1

成了!

有了第一个,后面就容易多了,一口气做完了三个,景柯看了眼时间,现在已经快四点了,他得抓紧了。

再次把背包格子清出来,景柯来到草地布置陷阱。

为了方便观察和测试眼麻草对小史的麻痹时长,第一个笼子就放在了坟场附近。景柯手上则继续做笼子——啥也不干的话,就刷不到工作时长了。

浆果对史莱姆的诱惑力是够够的,没到五分钟,就有一只小水来了,笼子造型丑了些,入口也不咋“合身”,但史莱姆自己流进去了,吸食瓶子的果子时,触碰陷阱机关,笼子合上,眼球也全都扎向了小史。

q弹的小史像是一下被烤化了,软塌塌的一坨,他过去试着拾取,笼子连带小史都成功收入了背包。

景柯信心大增,计划已经成了一半了!

随后他又把刚刚的陷阱拿出来,接下来要算小史恢复的时长和笼子的坚固程度,这样他才好算晚上放小史们的具体时间。

一个笼子要用到5到6根草,在三十秒后,小史就恢复了q弹水润的样子,由于景柯这笼子手艺不到家,还害得小水一部分身体都漏出来了,好在缝隙不是特别大,不然小史自己就能流出来。

眼球在攻击过一次后也失去了作用,小史在发现被困了之后,开始了它的撞击,三下,笼子散架。

景柯轻轻吸了一口气,加快了手上做笼子的动作。又重新做好一个,把上一个笼子里的瓶子捡回来,装好诱饵,刚放进笼子里,弹出系统信息:

[已触发“劳有所得”]

[加固的简易陷阱]*1

咦?额外成果还能这么算?

加固后的陷阱容量要大上些许,笼子也更结实了些。景柯看了两眼,就马上去下笼子了。

仍是坟地和草地的交界线,稳妥起见,景柯准备一个一个下,三个同时下,方便是方便了,但要是出现史莱姆扎堆被勾引来的情况,那就麻爪了。

怕什么来什么。估计是看景柯今天顺久了,幸运值又开始发力了。

刚下的笼子一次就来了三只,景柯想拾取笼子,必须要冒着风险引开两只。

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