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第124章 你们要的史书都在这里(第3页)

为了不激怒秦国,齐王甚至命人看押了苏秦,以此向秦国示好。

齐王向管仲感慨道:

“幸好没有着急发兵,秦齐之间的联盟尚未彻底决裂。”

有个盟友身份存在,好歹可以为自己争取多一点的发育时间。他们得在秦国灭亡燕魏楚之前,想办法破解秦国组建军团的方法,这是唯一的生机。

管仲神色凝重:

“难怪秦王敢放吴起离开,任凭楚国掌握两员大将也有恃无恐。”

游戏开服一周年的这天。

扶苏提交了新活动——「周年活动·天下一统」。

该活动面向全服,任何在秦灭四国期间为大秦提供帮助的行为,都将累计贡献度。按照贡献度的不同,分阶段分档次地给予豪礼。

第一阶段,秦灭燕。

每重伤一名燕国士兵,获得贡献度1点。100点贡献度可以领取第一份奖励,以此类推。

获取贡献度的方式多种多样,不少任务提供的贡献度也很可观。本活动自由度极高,希望玩家自行挖掘。

值得一提的是,只有协助秦灭四国才能获取贡献度。协助别国反击秦国,并不能获得任何奖励,除非玩家接取了别国的任务。

扶苏倒也没有禁止玩家接取各国的任务,如果有些玩家就是不想肝活动,那也无所谓。

反正大部分玩家还是会跟任务走的。

周年庆的活动奖励很丰厚,外界都以为这个周年庆活动是游戏公司设计出来的,为了趁着周年大肆宣传一波,多吸引些新玩家入驻。

效果确实不错,许多新人进来之后直奔秦国和燕国。他们被活动忽悠,下意识站队秦国,完全没想过和“游戏主线”对着干。

扶苏还拿出了他整理过的东周史书。

游戏开服这么久,终于有一版完整史书出现了。

之前剧情党玩家就发现了不对劲,他们查阅了各国的书籍后,发现如今的列国时间线各不相同。

而后玩家领悟到了时空错乱的设定,开始热衷于拼凑正序历史。但由于各国史书记载习惯不同,文言文又阅读困难,所以进度比较缓慢。

更重要的是,各国舆图是乱的。

时空错乱带来的干扰项大大影响了玩家们的拼凑进度,经常被带歪。关于某块地盘在某个时间点上到底属于哪个国家,很容易出现分歧。

玩家想要纯靠自己摸索到的史书凑出完整的正确历史,实在困难。

而且很多人还觉得没那个必要,谁知道这些历史是不是游戏公司编的?凑这个纯属浪费时间,玩个游戏干嘛那么较真。

始皇和扶苏却知道外界历史存在断层,早就有补上缺漏的想法。所以找了臣下去帮忙整理,哪怕玩家自己不干这些,等他们整理完了也会放到游戏论坛上。

始皇说道:

“迟早会有人发现这些记载都是真实历史的,朕记得他们后世人会进行考古发掘,待到日后出土文物佐证即可。”

扶苏从税收角度考虑:

“游戏上市一年了,是不是一直没交过税?官府不可能一点异常都发现不了。”

查到这个游戏是凭空出现的以后,就会重视起来。说不定还会派人进入游戏中,和他们谈合作。

李斯想了想:

“这个游戏好像无法充值,是个免费游戏?”

免费游戏又不接广告,产生不了收益,那么不交税也很正常。

倒是之前游戏玩家体量不够大,就那么几万人。现在数量翻了十倍有余,再有史书这个噱头在,肯定能引起有关部门的注意。

君臣三人仔细分辨着。

果不其然,随着周年活动越发火爆,游戏涌入的新玩家里,出现了越来越多的特殊人群。

扶苏远远看着一个小心谨慎地走在街上的高大男子,偏头与父亲说:

“应该是军伍出身。”

始皇目光扫过不远处另外几个看似姿态随意、其实正在不着痕迹地打量四周的年轻男女。

游戏里是可以捏脸的,所以看起来年轻的人,不一定真是青年。有可能是经验丰富的老情报员,他们身上那种岁月沉淀下来的气质是很难藏住的。

有关部门安排了摆在明面上的人,也安排了藏在暗处的人。用前者吸引各国的注意力,方便后者探寻更多信息。

这还只是冰山一角。

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