&esp;&esp;今夜加冕为王!迪士尼慌了!《复联3》也要暂避锋芒!
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&esp;&esp;在场的所有人都清楚,路知远倾尽数年心血、砸下3亿美元制作费用,打造出来的《铁甲钢拳4》,只有一个目标!
&esp;&esp;那就是打破《阿凡达》保持多年的,30亿美金的全球影史票房纪录。
&esp;&esp;在没有看到《铁甲钢拳4》的成片之前,整个好莱坞乃至全球影坛,都在疯狂猜测,路知远在这部电影里,会玩出怎样惊艳的叙事花样?
&esp;&esp;看过《长城》这部电影的观众,忍不住猜测,路知远会不会继续效仿诺兰,用非线性叙事打所有人一个措手不及?
&esp;&esp;这种非线性电影叙事,有一个好处。
&esp;&esp;那就是先声夺人,开头就在观众心里,埋下一个巨大的问号。
&esp;&esp;然后通过环环相扣的剧情结构,牵着所有人的鼻子,在电影剧情里一步步拆解谜题,寻找答案。
&esp;&esp;路知远在《长城》这部电影里面,试过这种叙事技巧,效果还不错,让他在全球取得了巨大的成功。
&esp;&esp;毕竟,诺兰的非线性叙事,搭配着层层解密的爽感,总能吸引无数观众走进电影院,让所有人很有参与感地去玩这个猜谜游戏。
&esp;&esp;但不得不说,诺兰的电影,也有一个无法回避的短板。
&esp;&esp;并非所有观众都能接受这种过于炫技的叙事方式。
&esp;&esp;很多人觉得,他的电影门槛太高,甚至让人有些看不懂。
&esp;&esp;这也导致诺兰的作品里,票房成绩最好的《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》,全球票房也才10亿美金出头。
&esp;&esp;10亿美金,对全球99的导演来说,是一个夸张的成绩。
&esp;&esp;大部分人终其一生,也无法企及这个天花板。
&esp;&esp;可对路知远而言,这只是他视觉特效大片的票房起步线。
&esp;&esp;所有人都在好奇,路知远到底会用怎样的叙事结构,又请了哪位业内王牌编剧为他操刀剧本?
&esp;&esp;直到电影放映结束,全场灯光缓缓亮起的那一刻,所有观众才忽然意识到,路知远根本没在叙事技巧上玩任何花哨的花样。
&esp;&esp;《铁甲钢拳4》的剧本,仔细拆解开来,只是非常寻常的好莱坞工业化剧本。
&esp;&esp;平心而论,单论剧本结构,这部电影,并非那种令人拍案叫绝的神作。
&esp;&esp;毕竟,真正能让人拍案叫绝的故事,大多早就被写成了全球畅销小说。
&esp;&esp;能写出这种故事的人,与其窝在剧组里当个受窝囊气的编剧,不如摇身一变去当作家。
&esp;&esp;当作家,不仅可以名垂青史,改编成电影,版权费一分不缺,还能拥有自己的粉丝。
&esp;&esp;编剧有什么?署名在片头一闪而过,有多少观众记得?
&esp;&esp;电影火了,跟编剧又有多大的关系?
&esp;&esp;编剧向来是默默无闻的幕后工作人员,一旦出圈,大概率不是什么好事。
&esp;&esp;《铁甲钢拳4》里,路知远彻底抛弃了所有炫技式的叙事花招,只用简简单单的多线叙事,就把英仙座三颗行星的极端环境、宇宙深空的冰冷浩瀚,还有人类文明在绝境里的挣扎与孤勇,完完整整地拍了出来。
&esp;&esp;这部电影真正让人拍案叫绝的,不是剧本,而是路知远为每一个场景量身打造的,足以载入电影史的名场面。
&esp;&esp;是从头到尾,逼真的如同身临其境的顶级特效,以及那种沉浸式的视听效果。
&esp;&esp;整部电影,甚至连台词都少的可怜。
&esp;&esp;其中,一大半台词,还是用来拆解上帝粒子、希格斯场的硬核科学概念。
&esp;&esp;真正靠台词推动的剧情,甚至不到5。
&esp;&esp;绝大多数时候,路知远只用那种超广角镜头,渲染那种宇宙的苍凉和孤独,搭配渺小的角色身形,为观众一层层递进情绪,让观众的喜怒哀乐,彻底沉浸在他构建的科幻宇宙里。
&esp;&esp;这才是路知远作为顶级导演最强大的能力!
&esp;&esp;要知道,观众戴着3d眼镜看特效大片时,最反感的就是满屏冗长的台词。
&esp;&esp;在很多时候,观众既要盯着炸裂的特效,又要分神看字幕,绝对会陷入选择困难。
&esp;&esp;而在选择困难的时候,就会打断电影营造的那种沉浸感。
&esp;&esp;这也是为什么,外语片永远比不上本土电影的缘故。
&esp;&esp;而如果找专业团队来配音……又会陷入台词和情绪对不上的状态。
&esp;&esp;这也是为什么,大部分电影很难通杀全世界的缘故。
&esp;&esp;路知远非常了解这些观影痛点。
&esp;&esp;他自己也当过观众,知道观众看电影的时候,最讨厌什么东西?
&esp;&esp;路知远为了照顾观众的观影感受,一直以来都竭力避免这种情况,不让人陷入这种两难当中。
&esp;&esp;只要看他的电影,全程的观影体验,只能用酣畅淋漓、行云流水来形容。
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