被动:
砍下你的脑袋,挂在我的床头
-对个造成伤害的敌方单位施加层[猎物标记]
-自身对拥有[猎物标记]的目标施加的[流血]强度+
-对拥有[猎物标记]的单位造成伤害时,回复点理智值(一回合最多次)
-非自身的单位击杀拥有[猎物标记]的单位时,对其使用[沉寂之枪](一回合次)
-拥有[猎物标记]的单位阵亡时,对场上体力最低的敌方单位施加层[猎物标记]
你还得使点劲儿…
-自身陷入混乱时,立即解除自身混乱并获得层[易损]和层[执念]
-自身陷入混乱的回合,最多失去o体力
-回合开始时,自身体力若不高于,获得层[强壮]
-自身获得[执念]时,自身每拥有层[强壮],随机负面效果层数-
闻到你的猩味了
-场上单位对拥有不低于o级[流血]强度的敌方单位造成伤害或有敌方单位陷入混乱时,对该目标使用[追猎](回合次)
-目标陷入混乱时,对该目标使用[沉寂之枪](回合次)
-使用除[无差别射击]外的技能时,若[燧弹]消耗为o,对目标使用[绝然一击]
-自身解除备战或入场时,获得层[燧弹]并技能池至少拥有个[磨刀]
前场被动:
锯肉刀与燧枪暴怒共鸣x
-回合开始时,若[狩猎]数量大于,使其数量-,[无差别射击]数量+
-若[无差别射击]数量大于,自身下回合计获得层[伤害强化]
支援被动:把它留给我暴怒共鸣x
-我方斩击伤害技能和消耗[子弹]的技能造成的伤害+o,拼点威力+
-自身若处于备战状态,回合结束时,我方体力比例最低的单位回复o体力并[撤退],自身下回合计解除备战状态
-自身解除备战时,对体力最低的敌方单位使用[磨刀]并视为拼点胜利,并我方消耗[子弹]的技能本回合硬币威力+
执念:
-每回合自身受到的第一次伤害+o
-自身拼点威力+
-本效果若不低于层,将其转化为[猩红的疤痕]
猩红的疤痕:
最大值:
-本效果也被视为[执念]
-自身受到的伤害+
-自身技能拼点威力+
-每回合开始时,获得层[伤害强化]
猎物标记:
-与[林渊]拼点时拼点威力-
-被[林渊]击杀时使其下回合计获得层[攻击等级提升]
[燧弹]:
最大值:
-被消耗至o层时,使其硬币造成的伤害+o,造成的[流血]强度+
(下期预告:林渊-多裂纹事务所-收尾人)
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