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拉齊達南還想再勸,那個奧特蘭克獵人卻已經朝著不遠處的洞窟走過去了。

NPC可不跟你廢話,讓幹啥就幹啥,張弓搭箭直接朝著黑暗中射出一箭,也不管射到沒有射完就跑,幾秒後就有一個蛇人剝皮者衝了出來。

“來得好,都讓開,看我SOLO它!”

士兵們聽話的分開到兩邊,拉到了仇恨的奧特蘭克獵人直接跑到了墨非身後。

墨非眼看著蛇人朝他衝來,掄起巨劍,當頭一劍迎面斬下,那蛇人卻靈活的一側身,躲了開去,手中蛇骨長矛對著墨非就是一戳。

噗嗤,沒有鎧甲的身軀被輕易刺穿。

-75!媽的好疼,墨非急忙收劍,劍還沒收回來蛇人又是一矛。

-98!

我擦這傷害有點高啊,沒有盾牌,沒有鎧甲,墨非這1000出頭的血量根本抗不了幾下。

他不敢遲疑,急忙掄起巨劍,一擊橫掃,這一次那蛇人可沒地躲了,門板巨劍將蛇人直接抽飛了出去,-475!

這一劍就給蛇人幹成了殘血,蛇人還待衝上來拼命,墨非反身又是一劍橫掃,-412(248點過量傷害)!

咔嚓一聲,直接給蛇人攔腰斬成了兩半。

看著腰間流出一堆馬賽克的蛇人半截屍體,墨非心說這玩意砍起人來還真不是一般的暴力啊,傷害簡直爆炸。

他默默計算了一下。

斬龍巨劍100-200的傷害,算上55點力量的傷害增幅,全力一劍砍下去能砍出550-1100左右的傷害,對付這些血量普遍只有五六百的蛇人,幾乎可以秒殺。

之所以說是幾乎,主要還是因為這遊戲的自由度的關係,同樣是一劍砍過去,全力和半力乃至輕輕一揮,傷害也是完全不同的。

而如果橫掃的話,由於力道分散,明顯不如重劈那麼傷害集中,就需要兩劍才行。

但左右橫掃攻擊面積更大,對付小怪明顯更安全一些,重劈什麼的還是對付大體型的怪物的時候再用吧。

墨非喝了一瓶治療藥水,便讓手下再去引兩隻蛇人過來。

這一次他上來直接橫掃,兩人蛇人一起飛了出去,再接一個反向橫掃,兩個蛇人也步上了前輩的後塵。

就這麼一隻兩隻的砍了七八隻蛇人,期間還遭遇了兩次危險,多虧小弟給力及時支援。

墨非也漸漸的掌握了巨劍的用法。

總的來說巨劍是一件優點和缺點都十分明顯的武器。

優點就是一個字,猛,傷害高到爆炸,尤其是從上而下的重斬,只要砍到了基本上都是秒殺,橫掃雖然傷害略低,但攻擊範圍大,還有擊退效果,面對成群的小怪非常好用。

但缺點也很明顯,那就是出刀收刀的速度都太慢了,每一劍砍完都有1.5秒左右的回力期,1.5秒看似很短,但如果敵人的速度足夠快的話,完全可以趁此機會近自己的身發起攻擊。

如果是對付普通的怪物還好,只要把控好節奏和時機,來多少砍多少。

但如果敵人是那種有智慧的,或是敏捷型的角色,那自己恐怕會被操作的很慘。

而且由於他身上不穿鎧甲,防禦力基本跟紙糊的一樣,隨便兩刀就能砍他半條血。

對付法系或是射手也不太好弄,自己沒有突進技能,等衝到跟前少說也得吃兩三輪的魔法或者射擊了,感覺會被風箏到死。

解決辦法也很簡單,搞兩個突進技能。

墨非有些惋惜的收起大劍,把一身騎士甲又換上了,看了看手裡的騎士劍,攻擊力只有5-35,但勝在安全啊。

總的來說,巨劍這玩意想要玩明白還是需要大量的練習,以及其它配套的技能和屬性的支援,力量屬性可能還得繼續加,55點力量只是能輪動而已,想要做到收發自如,墨非估計最少也要90-100左右的力量。

耐力也需要加,使用巨劍非常耗費體力,體力不夠的話砍三劍就需要恢復,持續作戰能力太差了。

體質當然也得加,沒有了盾牌護身,身上又不能穿重甲,要是血量再不提高一些,那真的就是玻璃大炮了。

看來任重而道遠啊,哪怕是五倍的屬性成長,感覺也完全不夠用。

接下來墨非又砍了兩個小時的蛇人,順便熟悉這斬龍巨劍的用法。

面對大量的怪物時他並不敢亂用,雖然他確實很想試一試衝進怪堆裡掄起巨劍開無雙的感覺,但沒有保命技能,萬一玩砸了估計得猝死。

不過他也在慢慢逐漸提高一次性面對的怪物數量,從開始的一兩隻,到後來的三四隻,到最多一次面對五隻蛇人的圍攻(當然是在兩側有人防守的前提下)。

和長劍配盾這種求穩的打法不同,巨劍流玩的就是一個一往無前,以命搏命,必須要有豁出去的感覺,在極度亢奮的同時又要能保持冷靜,精準的計算每一劍揮出的時機。

只要巨劍揮動時能命中目標,就算不能將其秒殺,巨大的衝擊力也足以讓敵人被砍飛,被砸倒,被掃翻。

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