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華國半導體發展從來都不缺少機會。

光是從中芯國際成立,國內開始追上先進製程的半導體代工開始,當時少數國內供應鏈雖然良品率和國外比不了。

對這部分華國企業來說,至少有了生存空間。

等到18年之後這些存活了十多年的小而精企業想在科創板上市簡直不要太容易。

最根本的原因還是在於有機會買國外技術,有機會搭建自己半導體產業鏈的時候,沒有意識到這件事情的重要性。

民間資本就不用說了,這種行業賺不到錢。

主要需要靠政府扶持。

就像儲存行業逆週期,高麗政府大規模補貼三星和海力士是一個道理。

國內其實是知道這個道理的,從補貼京東方能夠看出來。

只是半導體行業裡,2003年的漢芯事件影響了太多年。

從中央到地方沒有辨別能力也不敢去辨別這些半導體高科技公司的優劣,不敢去對真正有技術的半導體企業進行扶持。

周新之前和一些半導體行業多年老兵聊過類似的問題,大家一致認為漢芯事件至少導致整個華國半導體行業倒退了十年。

本來需要靠政策補貼才能勉強維持的一幫企業,在漢芯事件後基本上死的差不多。

以周新現在在華國的知名度,只要他願意回國投資,基本上想阻止漢芯事件的發生十拿九穩。

“比爾和梅琳達基金會購買Riot Games股份,這筆業務的金額預計在2億美元左右。

具體轉讓股份比例未知,此舉將使Riot Games的聯合創始人來自華國的Newman Zhou一躍成為億萬富翁。

對Riot Games的投資代表微軟聯合創始人比爾蓋茨和紐曼周首次在商業層面密切合作。

分析師認為比爾蓋茨的此次投資並不只是單純的投資行為,而是微軟戰略的一部分,之所以沒有以微軟的名義達成這筆投資,是因為微軟董事會遲遲無法就金額達成一致。

根據內部訊息,比爾蓋茨對RiotGames的估值達到了五億美元左右,而董事會其他成員認為它最多值1億美元。

二者在估值上的巨大差距是導致此次收購股份以蓋茨基金會的形式達成的根本原因。

同時Yahoo!的Jerry Yang也有意收購Riot Games,也是促成蓋茨基金會如此快達成交易的重要原因。

微軟駐紐約的發言人昨天拒絕就此事發表評論,微軟駐西雅圖的發言人也是如此。

在比爾蓋茨以個人名義收購Riot Games部分股份訊息傳出後,微軟股價略微上漲。顯然市場對這筆交易呈現樂觀態度。

一位華爾街的證券交易分析師談到蓋茨和梅琳達基金會收購Riot Games一事時說:這是重大利好,RiotGames是有史以來最具活力的論壇,也是有史以來盈利模式最清晰的論壇。目前尚不清楚蓋茨先生對Riot Games的估值多少,但在和Yahoo!的競爭中獲得RiotGames的股份,這已經是一種成功了……”

最終周新和比爾蓋茨達成一致,比爾蓋茨以兩億美元的價格收購了拳頭遊戲百分之四十的股份。

這次收購是以蓋茨基金會的名義,而不是微軟的商業行為。

在達成協議前,楊致遠專門打電話給周新,表示願意以相同價格收購拳頭遊戲。

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