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拳頭電子社群時不時能夠搞出新花樣來增加使用者粘性。

尤其在愚人節當天,拳頭電子社群的首頁最頂上的位置掛了一個大標題:

一直被模仿,從未被超越。

以此來嘲諷他們的競爭對手。

越是如此,使用者們對拳頭電子社群越是認可。

在四月前,拳頭電子社群為《植物大戰殭屍》做最後的預熱活動,由周新親自接受玩家們的採訪。

“紐曼,我想問問你憤怒的小鳥什麼時候出第二部,同時後續還會有其他的DLC嗎?”

“應該在《植物大戰殭屍》發售之後,我們就會啟動憤怒的小鳥2的開發工作。應該會有其他的DLC,我們在華國的農曆春節不是做了一個10關的DLC,免費提供給大家玩嗎?

DLC這種會根據不同的節日出,當然,不是每個節日都會有,我覺得萬聖節是個不錯的主題。”

“我想問問植物大戰殭屍的定價是多少?會和憤怒的小鳥一樣定價在19.99美元嗎?”

“不會,植物大戰殭屍的開發成本遠超憤怒的小鳥,因此定價會在39.99美元,但是相信我它絕對值這個價格。

而且你不用擔心價格的問題,我們會推出新的支付方式,讓每個使用者有機會獲得價格上的優惠。”

“我想問問拳頭遊戲會在納斯達克上市嗎?”

“這位財經類記者你好像走錯了釋出會現場。”

“拳頭遊戲好像一直致力於做休閒類遊戲,有考慮做其他型別的遊戲嗎?我很喜歡你們的美術風格。”

“首先我們現在改名叫火烈鳥遊戲了,其次我認為應該會,電子遊戲有非常多的型別,我都想嘗試一下。”

“紐曼,我很喜歡憤怒的小鳥,我想我大機率也會喜歡植物大戰殭屍,所以我想問問你們的遊戲會移植到掌機或者街機上嗎?”

“我們的遊戲可能不太適合街機,掌機會考慮,我們有和任天堂、索尼和世嘉聊,只是暫時還在初步對接的階段,這需要一定的時間。”

其實這兩款遊戲被微軟預定了,將獨家移植到Xbox平臺上,比爾蓋茨為此開出了高價。

周新在拳頭社群上直面玩家們的問題,不僅僅引發了拳頭電子社群的熱議,同時還擴散到了其他網路論壇。

這也為《植物大戰殭屍》的宣傳起到了進一步擴大的作用。

“單純從遊戲的角度來說很不錯,只是電子支付這玩意真的能成嗎?”

由於同在灣區的緣故,曹永羅偶爾會來周新公司找他,所以作為遊戲測試的編外成員,提前體驗過《植物大戰殭屍》。

單純從遊戲本身來說,他覺得一點問題都沒有。

他唯一有疑問的地方在於電子支付,尤其是周新這種不需要透過銀行進行的電子支付。

周新看著對方:“不是能不能成的問題,是必須成,電子支付是我最重要的產品。”

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