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按照隨機匹配的原則,慕寒的第一局對手出來了。是一個不認識的師兄。

天演閣內,弟子們紛紛落座,有認識的,便輕聲地談論著。

“肅靜!”有一個蒼老的聲音沉沉地喝道。

往常打著瞌睡的老者似乎是被吵醒了,面帶不滿地站起身。

“為什麼小兔崽子下個棋都要老子看著?老子心情不好,你們再磨磨唧唧的,老子直接把你丟出去!”許是因為被打擾了清夢,老者醒來罵罵咧咧的。

“落座!下完走人!”

慕寒無語。這位上次幫了他老者倒真是真性情。

見弟子們噤若寒蟬地坐好後,老者這才微微點頭,道:“都聽好了,天演棋陣自帶監察的功能,妄圖作弊者,做好取消資格的準備。”

“確定你的對手是不是匹配的那個,然後就開始吧!”說完,老者又躺到了搖椅上。

他剛剛合眸,旋即似是想起了什麼,補充了一句:“下棋都安靜點,輸了就走,誰贏了我都知道,別打攪我。”

眾弟子無語。

慕寒感覺有些奇怪。老者的話明擺著他又要睡了,可睡了的話,他怎麼知道誰勝誰負?難不成他在睡夢中也能感知到他們的棋局?也許吧。

不過既然前輩這樣說了,慕寒也不去深究了。

看向棋桌對面的師兄,慕寒抱拳道:“慕寒。”

“錢安。”對面的師兄也抱拳,“師弟,手下留情。”

慕寒不認識外門的大半人,但所有人都認得慕寒。畢竟大半年前的那場篩選上,慕寒一鳴驚人。

兩月可進內門,這天賦,冠絕外門。而天演棋反映的則是天賦,錢安自問自己比不上慕寒,也無怪他說出“手下留情”的話了。

但他心中還有一絲對勝利的期望,畢竟自己進入外門的時間比這位令人豔羨的師弟長。如果這位師弟把精力都集中在修煉上的話,說不定他不會下棋呢?

慕寒對於錢安的恭維報以一笑,隨後,他的精神力已是探入棋桌上的迷霧中。

錢安見狀,也是深吸一口氣,精神集中於棋局之上。

……

為何說天演棋也分級別?自然是棋盤、下法不同。

慕寒與丁沙對弈過的天演棋是最低階別的,但觀之玄妙,已不是凡俗之棋。然而把那副天演棋與眼下這可稱為“天演陣棋”的天演棋相較,則是把螢火去和皓月之光作比了。

在剛進入外門時,慕寒就來過一次天演閣,見到了迷霧天演。當時他不懂精神呼叫之法,莽撞地觀看棋局,差點走火入魔,好在瞌睡老者救了他一次。

從那時起,慕寒就知道,真正的天演棋與簡化版的差距甚大。

真正的天演棋局,形同兩軍交戰。其中的涉及到包括推演度、列陣方式、心理博弈等等。甚至因為棋陣所化的龐大戰場裡有多樣的地形,還有各種細節需要考慮。

開局,雙方棋手的精神化身進入棋陣,棋陣隨機生成“戰場”的地形。兩方的精神化身會被棋陣隨機傳送到“戰場”的不同地方,也許很遠,也許很近。

在天演陣棋中,棋手被賦予了“立兵”的能力,即可以消耗一定的時間從而在某個地理位置凝聚或者說生成一個士兵。士兵有盾兵、劍兵、槍兵、弓兵。立兵的總數、立兵的度都會分別隨時間變多和變快。所以在天演陣棋中,唯一的硬性規則就是“立兵”的時間。

棋手所立之兵自帶其所處陰陽五行脈的屬性。所以,棋手要根據地形以及棋陣內的元力分佈,推斷其所處的地脈屬於什麼陰陽脈和五行脈。兵多成軍,兵列成陣,而軍和陣也有一個整體的屬性。

而棋局勝利的條件則是,一方投降,或是一方消滅另一方在陣棋中的精神化身。由於棋手的精神分身不具備攻擊能力,所以要達成這一目的,兵和陣則是唯一的進攻手段和防守手段。而關於兵陣的推演和佈局的過程,則是天演陣棋的精髓所在了。

此中有千變萬化,難以言喻。

……

天演棋內介子化須彌。

慕寒的精神力沉入其中之後,便降臨到了一處荒蕪的戰場,凝聚成了慕寒的模樣。

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