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天空灰濛濛的,略顯虛幻的慕寒望向空曠的“四野”,心中生出對天演棋的玄妙的慨嘆。

慕寒蹲下,將手按在大地上,感受戰場的元力分佈。

戰場有迷霧,極大地限制棋手的感知。所以慕寒只能隱約判斷出自己所處的地方不遠處有一條火脈經過,至於是陰是陽,以及其走向,照目前的資訊則無法推斷了。

慕寒沒有滯留,驅動著精神化身立即前往火脈的方向。

與此同時。

錢安皺著眉頭在原地思考。這次的“戰場”開的就很難受,開局後他就感知不到什麼東西。他在想,是先感知到地脈了還是先碰運氣“立兵”?

“立吧。”想到也許換個地方感知依舊會一無所獲,錢安還是決定賭一把。

攤開手掌置於一方大地之上,土地隆起,緩緩形成了一個揹負長弓計程車兵。士兵長得跟錢安一模一樣。腳跟處連線著大地,有氣流纏繞。

“有元素嗎?”錢安注視著那處氣流的顏色變化。

片刻後,他眼神一黯。

“灰色。”他嘆氣。

灰色意味著這個士兵沒有屬性,是最低階計程車兵,基本是個廢棋。

“繼續吧。”錢安無奈。

而慕寒在此時,也找到了火脈,順利地立起了一個火弓兵。

火兵身姿挺拔,手握長弓,巋然而立,貌同慕寒,只不過眼瞳中有火光流轉。

為何是火弓兵?因為弓兵的攻擊範圍最大,可以作為佔據一方土地的基點。

隨著火弓兵的形成,以其所處之地為中心,慕寒對四周火脈的感知增強了一點。

沒有多作滯留,慕寒派遣這個拿著弓兵的“自己”前往最近的一處高地,隨後馬不停蹄地趕往百米外的一處,又開始了感知。

他想做的,是在最短的時間內控制最大範圍的戰場。這樣一旦錢安進入火弓兵的範圍內,慕寒就能第一時間現,然後開始針對性地佈置戰術。

就這樣,在第一回合的交鋒中,錢安與慕寒的動作高下立判。

如果有人觀看這盤棋局,立刻會明白,這是一場沒有懸念的對局。雙方差的已不是運氣,而是絕對的感知能力。

當一方遠強於另一方的時候,棋局就會一邊倒的局勢。

果不其然,一刻鐘後,慕寒派作哨兵的弓兵現了錢安的行蹤。兩刻鐘後,慕寒匯聚兵力開始圍剿錢安。然而當慕寒的火兵大軍把錢安的兵陣包圍之後,才現這位師兄的兵是如此的可憐——

幾乎都是灰色,其中散亂地分佈著不同屬性的幾個士兵……

慕寒都不忍心消滅錢安的分身了。

而錢安看到那成百上千的清一色的紅色士兵後,果斷地投降了。

……

慕寒和錢安的精神力從棋陣中退出,慕寒向著錢安抱拳一笑:“承讓。”

錢安無奈一笑,搖了搖頭,讚歎道:“師弟厲害。”

“過譽了。”慕寒很謙虛。

兩人起身,離開了棋桌。慕寒看了一眼打著瞌睡的老者,心道“他應該會知道自己贏了吧”,隨後和師兄一起走出了天演閣。

看到大多數弟子還在對弈的場景,慕寒明白,他應該是最早結束棋局的。

慕寒心中一笑,戰告捷,這是個好的開始。

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