第219章 你的下一款塔防,何必是塔防
布洛芬戰士提示您:看後求收藏(第219章 你的下一款塔防,何必是塔防,說好製作爛遊戲,泰坦隕落什麼鬼,布洛芬戰士,大文學小說網),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
“你讓我說我都說不那麼好,沈總真是高瞻遠矚,站位實在是高,令人敬佩,是我學習的榜樣!”
“哼哼!那是——”
顧晟的誇讚讓沈妙妙非常受用,叉腰仰頭:
“小同志能有這份思想覺悟很高嘛,走,請你喝奶茶!”
“哎——”
聞言,顧晟擺手:
“領導這是哪裡話,所謂近朱者赤,不是我思想覺悟高,關鍵是領導教的好啊!”
“呀——我雞皮疙瘩都起來了!”
沈妙妙被吹的頭皮發麻,忙搓搓胳膊,咧著小嘴:
“怪不得我爸讓你哄的跟失了智似的,你真太會拍馬屁了!”
遊戲魅魔,電子妲己,名不虛傳!
兩人一邊說笑著,一邊走進了樓下的飲品店中。
點了兩杯奶茶,兩人找了個靠窗的位置坐下。
“新專案有什麼想法沒?”
沈妙妙咕嚕嚕喝了口奶茶問顧晟。
如今距離小遊戲出海計劃開啟還有一個月,時間說短不短,說長也不長。
如果他們馬上立項就開始製作的話,配合外包在一個月的時間內開發一款小遊戲,是完全可以實現的。
可如果在立項上耽擱太多時間的話,製作時間可就捉襟見肘了。
所以當務之急是先確定製作什麼,把工作開展起來。
“嗯……沒什麼想法呢……”
顧晟也喝了口奶茶,看向窗外,微微皺眉思索。
與其說他是沒想法,倒不如說他是想法太多。
既然要做PC和手機雙平臺互通遊戲,那麼首先要考慮的就是手機遊戲的要求和承載力。
因為PC的包容性是遠比手機強的,所以考慮雙平臺就要先從手機平臺這個短板入手。
但即便如此,遊戲可選項也實在太多了。
他可以做殺戮尖塔這類的roguelike卡牌。
可以做這是我的戰爭這類的生存策略類遊戲。
可以做模擬經營,甚至可以做橫版動作。
而除此之外,像是憤怒的小鳥、candy crush、滑雪大冒險等等,也都可以從手機移植到PC端。
這些遊戲的體量都算不上大,一個月的時間完全足夠了。
選擇五花八門,多種多樣,令人眼花繚亂,完全不知道該如何進行抉擇。
而就在此時,沈妙妙突然心血來潮,託著小臉看向顧晟:“要不然你給我做個保衛蘿蔔吧?”
“保衛蘿蔔?”顧晟轉回頭看向小哪吒:“那是雷鳥遊戲的吧?我們做侵權的。”
“就是那型別的嘛,又不是非要保衛蘿蔔,”沈妙妙說道:“就是那種建造炮臺打小怪物的遊戲,保衛點什麼都行。”
塔防。
毫無疑問,保衛蘿蔔的遊戲型別,就是最標準的塔防類遊戲。
這倒是個好品類啊。
顧晟眼睛一亮,接著問道:“怎麼突然想起做塔防了?不保衛你的蘿蔔了?”
“嗯……有點無聊了,”
說到這,沈妙妙咂了咂嘴:
“不管是關卡的設計還是怪物的種類,甚至是地圖的設計和玩法,到後期就已經萬變不離其宗了。”
沈妙妙所說的問題,其實在國內遊戲市場中已經存在良久了。
由於保衛蘿蔔是個免費遊戲。
所以,為了保證持久的盈利,製作組就得對遊戲一直進行更新。
可問題是,塔防的玩法如今已經固定成型了,無論製作組再怎麼努力,也無非就是在怪物和防禦塔的型別上做做迭代,並且不斷提高遊戲難度,像是提高怪物血量、縮短行進距離、設定場景阻礙等等。
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。