第219章 你的下一款塔防,何必是塔防
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但是,這樣的更新,也只是在強行延長遊戲壽命而已,甚至連革新都算不上,更別提讓遊戲煥發第二春了。
玩家們只會越玩越累,之後便會減少遊戲時間,直到完全失去興趣脫坑。
這個過程是不可逆的,而且無解。
因為所有塔防遊戲都是這麼做的——
設定一條路線,讓怪物行進,玩家制造防禦塔攻擊怪物,並對防禦塔進行升級,保衛目標不受傷害。
塔防遊戲出現多少年,這種模式就持續了多少年。
其實針對這個固化的遊戲型別,想要做出改變也非常簡單。
比如給防禦塔增加多項升級分支,每個升級分支路線都有不同的效果,並且在防禦塔升級到一定等級之後賦予其吸收和融合等功能……
沒錯!
我說的就是前世被譽為“三大塔防”之一的《氣球塔防》!
顧晟當下的第一反應就是這款遊戲。
可轉念一想,相比於保衛蘿蔔來說,氣球塔防雖然在防禦塔的可玩性上有所增加,但這個創新意義其實並不算大。
怪物依舊是沿著既定路線行進,防禦塔依然是矗立在大範圍的拐角上,還是傳統塔防。
而三大塔防的另外一項《王國保衛戰》也是如此。
這樣說來的話,三大塔防就只有最後一個可選項了……
顧晟暗暗咂嘴。
對不起了,因為我手裡的遊戲實在是太多了,幾乎每個種類都有一部或多部具有劃時代意義的作品。
遊戲是無限的,但我的壽命是有限的,系統寶庫裡的遊戲我怕是三輩子都做不完。
所以,在遊戲選擇上,我就只能專門挑選那些王炸級作品了。
我也想單走一張6,怎奈滿手都是炸彈。
唉……果然有系統的人生就是這樣樸實無華,且乏味。
隨便來組四個2玩玩吧!
“那就別保衛蘿蔔了,”
顧晟喝了口奶茶,心裡已有定數:
“保衛你的腦子吧!”
……
“保衛……腦子?”
次日!
黃金之風會議室中!
Yuki雙手捂住自己的腦瓜,像是害怕顧晟吃掉自己的腦子。
“我不明白,總監。”
今天稍早些時候,楚秘書叫他們鋼鏈手指全體成員到會議室開會,說是有專案要交給他們。
大家聽了還都挺高興。
畢竟是剛剛成立的工作室嘛,越閒著越不自在(主要是薪資太豐厚了,不幹活這錢拿著不踏實)。
尤其是佐藤和Yuki。
在鋼鏈手指成立之前,他倆原本是參與《逃出生天》專案製作的。
結果新工作室成立,來人直接來了一波升職,成工作室的領頭羊了,也撤離了逃出生天專案組。
突然間沒了事情做,讓兩人都很不適應。
今天一聽說有新專案計劃了!
鋼鏈手指工作室的員工們都很興奮,紛紛進入會議室等待安排。
結果沒想到!
總監剛一開口就要他們保護好自己的腦子!
眾人都是心頭一震!
糟糕,顧總不會又要出品點什麼陰間恐怖遊戲吧?
要知道!
鋼鏈手指9人,一半以上的成員可都在顧晟手底下做過PT!
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