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桐谷和人曾是一名單打獨鬥的孤狼類玩家,但在經歷SAO遊戲事件被招入救援公會,成為探索組的一名小隊長後,如今的他想法卻會考慮團隊方面的問題。

現在,遊玩一個顯然是末日類的遊戲,桐谷和人覺得應該團結身邊的有生力量。

於是,就在眾多玩家好奇救贖者NPC的時候開口,說出自身的判斷,而在判斷得到驗實後,桐谷和人就提議道:“世界online這個遊戲,對於倖存者一邊的玩家,很有可能是需要團隊合作才能勝利。

我們不如團結起來,先探查這個倖存者營地的一些情況,等探查完整個倖存者營地後,大家再回到這裡,公開分享探索到的資訊情報,各位覺得如何?”

“我覺得可以。”

一些其他遊戲的資深玩家點頭贊同,而其他普通玩家也沒有反對的意思,一群不認識的玩家,就算是有了初步的合作。

等把不小的倖存者營地全部探查完後,這些玩家過來把探查到的情報資訊一分享合計,桐谷和人就判斷出了他們這些玩家,在這個遊戲裡最先需要做些什麼了。

“救贖者這裡能夠互動,玩家只要呆在它身邊一定的時間,就會自動獲得一定時間的邪神氣息BUFF。

而既然這個營地,存在很多需要修理的地方,那麼我們前期的工作,應該就是維修那些東西。

不過,我們缺乏物資,所以,我們可能得是在救贖者這裡,加上類似隱匿效果的BUFF,出去外面搜尋物資,帶回營地這邊來……”

但由於倖存者營地外面,時不時有異變的野獸路過,所以玩家叢集一起出去的情況,應該是不行的。

“我們這邊,應該是生存遊戲,開局應該是對抗不了怪物的。”

桐谷和人說完後,就把有過遊戲經驗的資深玩家從人群裡請出來,在同陣營玩家的贊同下,臨時擔任起指揮官的職責,卻是將倖存者陣營的玩家們,給分成多個隊伍,認識的玩家在一起沒問題,而不認識的玩家,則是建議組隊去進行遊戲活動。

做完了這些後,四十多個隊伍就分批次出去了,倖存者營地位於一座廢墟城市中,所以每個隊伍都儘量找了不同的路,往不同的方向探索而去。

而對於遊戲前期玩法的猜測,桐谷和人是正確的,只是他小看了遊戲的難度。

世界online遊戲的普通異變野怪,都有著SAO遊戲世界同等級精英怪的實力。

四十多個玩家隊伍出去後,回來時卻只剩下三十個隊伍的人數,出去一趟大約損失了四分之一的玩家,而這還是因為有組隊的緣故,損失的人數才少了很多,至於其他伺服器裡那些各玩各的倖存者陣營玩家,損失則是更為慘重。

而異變者陣營的玩家,也沒比倖存者陣營的玩家好到哪去,野外的異變野獸同樣會攻擊他們,沒有幸存者陣營的營地保護,這個陣營的玩家同樣損失慘重。

世界online開服第一天,第一批進入遊戲中的玩家,在遊戲時長不到兩個小時的時間內,就有近半玩家直接從遊戲裡死了出來。

“這他媽是人能玩的遊戲嗎,也太難了吧?”

一個玩家死出來後抱怨道。

而這人不是第一個抱怨的,同樣也不是最後一個抱怨的玩家。

依舊有玩家不斷從遊戲裡死出來,都死回到了綜合遊戲大廳中。

“兄弟,你是什麼陣營的,竟然熬了兩個小時才死出來。”

有玩家湊過來問。

“我是異變者陣營的,怎麼了?”

那玩家有些不解反問。

“異變者陣營還算是簡單的,倖存者陣營才不是人玩的。”

聽到他的話,就有玩家在旁邊說道,而這名玩家在說完後,也是自顧自講起自己兩個小時的遊戲經歷。

簡單概括一下,那就是遊戲前期,他被野外的異變怪物攆著跑,好不容易搬了點物資回來,修好了營地裡的一些設施了。

又被傳送過來營地這邊少量的異變者玩家,給在營地裡面追著到處跑,直到被幹掉出來。

“幾百個倖存者玩家,愣是被十幾個異變者玩家追著跑,這遊戲簡直是沒有一點平衡性!”

對方吐槽道。

“不對啊,我記得幸存者陣營營地裡的救贖者就非常厲害,我就是選擇傳送過去,卻被那玩意殺死送出來的。”

又有一名異變者玩家湊過來說道。

“救贖者那玩意是有點用,但頂多就和兩三個異變者玩家加起來的戰鬥能力差不多。

而且,那個東西不是玩家操縱的,ai卻是十分感人,在見到其他倖存者被攻擊的時候,竟然還會跑過去幫忙抵擋攻擊吃傷害。

他丫的,有這個抗傷的功夫,怎麼不把異變者玩家給解決掉一些,簡直是看得我血壓直線升高,愣是被幾個異變者玩家給當狗溜死……”

那名倖存者陣營的玩家罵罵咧咧地說道,而這就是倖存者陣營玩家群體的一個縮影。

像是桐谷和人的伺服器,裡面倖存者陣營的玩家,就因為團結有了更多的準備。

然而,在迎擊了幾輪異變者陣營玩家的攻勢後,卻還是倒在了後面實力不斷增強、傳送過來數量越來越多的異變者玩家的手上,所有幸存者被解決掉,連救贖者也被幹掉。

世界online遊戲開服,第一天湧入的三十多萬名玩家,就在一天的時間內,死了總共二百三十萬次。

平均下來,每個玩家都死了接近八遍的次數。

而這死亡的次數里面,有大半卻是屬於少數派的倖存者陣營玩家貢獻的。

【世界online遊戲做得很好、很真實,但我想說,倖存者陣營就是個他媽的垃圾。

老子選了三十多次倖存者陣營,結果三十多次都是慘死,不是死在野外變異怪物的手中,就是死在襲擊營地異變者陣營玩家的手中……

這遊戲到底還有沒有陣營平衡性了?】

【是啊,異變者陣營前中期雖然也會被野外怪物虐,但只要能夠被傳送到倖存者營地附近,卻也能當一次戰神在營地裡面開一下無雙爽一爽,還有一定的遊戲體驗。

但倖存者陣營的玩家有什麼體驗呢?抱歉,沒有,什麼都沒有,有的只有各種被虐。

前期被虐、中期被虐、後期還是被虐。

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