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第196章 新的路线(第1页)

跑了吗商会楼办公室里,伊萨克与达米安的交谈仍在继续。

伊萨克补充道:“所以,公会决定自己啃下这块硬骨头。扎戈会长也下了血本,组织了城里最好的火法师团,甚至通过黑市高价收购了一批炼金炸弹,结果一点用都没有。那些幽魂根本不怕,炸散了转眼又聚起来,像是没有实体,又像是无穷无尽。我们甚至请了两个自由身的光明法师,他们的净化术下去,也只是让那些幽魂淡了一点,效果微乎其微。”

伊萨克把空了的陶杯重重地顿在桌上,出“咚”的一声闷响。“现在,整个项目都停滞了,人心惶惶,谁也不敢再下去送死。今天上午,会长召集我们几个队长开了个会,吵了半天也没个结果,但再拖下去就只能让教会出手了。最后,会长叹了口气,让我来找你。”

“找我?”达米安有些意外。

“对,找你。”伊萨克死死地看着他,眼神无比认真,甚至带着一丝恳求,“会长说,你是整个风语城,不,可能是整个奥克兰大陆,不,是整个多斯卡拉世界最有想象力的人。从你捣鼓出那个‘游侠’职业体系,再到上次帮教会解决圣水快提纯的问题,你总能看到我们看不到的东西,想出我们想不到的办法。所以,他想听听你的看法。面对这种打不死又打不完的幽魂,到底该怎么办?”

达米安陷入了沉默。

凭空出现的道路,杀之不尽的幽魂,物理免疫,魔法抗性高。

这背后一定隐藏着某种核心机制。

这不是单纯的怪物巢穴,更像是一个……副本,一个被精心设计过的,拥有特定规则的场所。

或许是一个大型的亡灵转化法阵,或许是某个特殊的魔法物品在源源不断地投射那些灵体。

单纯的杀戮,只是在消耗自己,是治标不治本的愚蠢行为。

他的脑海中,开始不受控制地浮现出蓝星上玩过的无数游戏攻略。

就在他准备开口,将这些混乱的思路整理成对方能听懂的语言时,视野的左上角,那片沉寂了许久的虚空,猛地闪烁了一下。

一道微不可察的光点凭空出现,如同午夜深海中的第一颗星辰,微弱却无法忽视。

达米安的呼吸瞬间停滞了半秒,端着茶杯的手指下意识地微微收紧,冰凉的杯壁传来真实的触感。

那微光迅凝聚、扩展,熟悉的深邃星空蓝背景如同画卷般在他眼前无声地铺展开来,面板的边缘流淌着微不可见的、如同液态金属的银色光流。

面板,它又来了。

他强行抑制住内心翻涌的情绪,维持着脸上那副沉思的表情,不让对面的伊萨克察觉到任何异样。

他的目光看似落在桌面的纹理上,实际上却穿透了现实,聚焦在那片虚幻的屏幕上。

两个全新的任务框,并排缓缓浮现。

但这一次,任务框的边框不再是代表“魔王线”的、充满了邪异与不祥的紫黑色犄角或血色荆棘。

取而代之的,是一种古朴厚重的、仿佛用岩石与青铜铸造而成的徽记图案,上面雕刻着交叉的利剑与魔法杖,充满了秩序与冒险的气息。

那幅宏大的、由无数星辰构成的任务星图上,继那片散着不祥红光的“魔王线”区域之后,一个新的星区被点亮了。

它散着沉稳而坚毅的青铜色光芒。

【公会线】

这个全新的任务线路,证实了他长久以来的猜测。

面板的任务,并非凭空生成,而是需要通过与这个世界的关键人物、关键势力、关键事件进行深度交互才能触。

他的目光,缓缓落在了那两个并排悬浮的任务框上。

左侧的任务框,青铜徽记上,那柄魔法杖的顶端镶嵌着一颗闪烁着危险红光的宝石,光芒明灭不定,像是一种警告的心跳。

【公会线a:幽魂之源】

【任务目标:深入哀嚎峡谷遗迹的新生通路,探明幽魂出现的根源,并摧毁或封印其核心。】

【时限:o个自然日】

【难度:危险|基础点数:o】

右侧的任务框则朴素许多,青铜边框上的剑与杖都只是普通的浮雕,没有任何光效,显得安全而务实。

【公会线b:提供补给】

【任务目标:为风语城冒险者公会即将建立的遗迹前线营地,提供三批次针对灵体的特种作战物资(例如:银质武器涂层、阳炎药剂、宁神熏香等)。】

【时限:o个自然日】

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