·第一周:哲学书籍堆叠(《存在与时间》《悲剧的诞生》),占桌面面积o
·第四周:书籍减少,替换为玩家反馈打印稿、情绪曲线图、游戏截图分析
·当前:左侧区域——叙事结构草图、玩家画像卡片;右侧区域——布洛妮娅的课程笔记、特斯拉的科学叙事资料;中间区域——最新版本的游戏编辑器界面
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分析:工作重心从“输入理论”转向“整合实践”,工具使用呈现明显的跨学科融合特征。
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四、社会关系网络演变
明轩调出烧基在天命内部的互动图谱。节点代表人员,连线粗细代表交流频率。
核心节点:布洛妮娅·扎伊切克
连线持续加粗。交流内容从早期的“指导-请教”单向流动,逐渐出现双向讨论迹象。最近一周,烧基三次在会议中提出布洛妮娅认可的建设性意见。
观测到的新模式:布洛妮娅开始在某些创意问题上,主动询问烧基的哲学视角。例如昨日例会:“从存在主义角度看,这个角色选择牺牲的动机是否需要更坚实的‘自由选择’铺垫?”
核心节点:测试组(琪亚娜、芽衣、希儿等)
连线从最初的“紧张”状态(红色标识)转为“协作”状态(蓝色标识)。关键转折点:烧基根据黑希儿的“直接揍一顿过去的自己”吐槽,设计出更直白的角色冲突场景,获得测试组好评。
核心节点:特斯拉博士(外部节点)
新增连线,呈现活跃的知识交换。数据包传输记录显示:烧基在接收科学叙事资料后小时内,提交了一份《量子纠缠的双人叙事机制》初步构思。
边缘节点:其他部门同事
连线数量增加。食堂监控显示,烧基最近两周与不同部门同事共进午餐的频率提升了o。对话关键词分析:“玩法匹配”“用户体验”“情绪节奏”——表明他正在主动拓宽对游戏制作的全流程理解。
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五、异常数据点
报告接近尾声时,明轩的视线停留在几个偏离模型的异常值上。
异常点a:情绪波动峰值
在第三章重写最艰难的那三天,烧基的夜间睡眠质量监测显示深度睡眠比例下降至(正常应大于o),但日间创作效率却反常地提升了。
交叉比对:同期布洛妮娅的日程表显示,她在那三天里调整了会议安排,每天下午预留一小时“自由讨论时间”——实际上,这些时间全部用于与烧基的即兴创作会议。
推断:导师的针对性支持,缓冲了高压期的负面影响,甚至转化出额创作能量。
异常点b:认知跃迁时刻
明轩回放第章课程结束时的监控画面:布洛妮娅说出“溶解需要温度”的比喻后,烧基的面部微表情分析显示,o秒内经历了“困惑-领悟-触动”的完整链条。脑波监测(非侵入式工位传感器)捕捉到a波显着增强,持续近三分钟。
这是观测周期内,第三次出现类似“顿悟时刻”。前两次分别生在:咖啡店观察玩家流泪、阅读特斯拉文章时。
共同特征:都生在烧基从“外部观察”中获得启示的时刻——而非纯粹的内省或理论学习。
结论:他的成长模式正从“自我驱动”转向“环境互动驱动”。这是健康的协作心智展迹象。
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六、总体评估与预测
明轩整合所有数据,生成最终的观测报告:
当前成长阶段:转化中期。已成功将哲学思维“翻译”为游戏叙事基础语法,但尚未形成成熟的个人风格语言。
优势:
学习能力极强,能快吸收反馈并调整
开始建立玩家中心思维
与团队核心成员形成有效协作回路
保持哲学深度追求,但表现形式趋于包容
待观察领域:
长期高压下的创作可持续性
个人风格形成的可能路径
对负面评价的心理韧性(目前由布洛妮娅缓冲)