“我是那个在论坛喷过你‘谜语人’的玩家。第三章我卡关后弃坑了一周,这次封测本来不想参加的,朋友说第四章换策划了,让我再试试。
我不知道换没换策划,但第四章我玩懂了。
那个ai角色说它‘想被记住’,不是用哲学论文说的,是它主动帮主角挡了一剑,然后说‘我备份过记忆模块,死一次没关系,但你的存档点太远了,走过去很累吧’。
我没文化,说不出什么深刻的评价。
但我想说,谢谢你。
谢谢你没让我觉得,看不懂就不配被感动。”
烧基看着“换策划”三个字,沉默了很久。
他没有换。他只是……终于学会了,如何把盐溶解在水里。
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第三条意外反馈::
玩家id:琪亚娜不是猫
游戏时长:分钟
反馈内容:
“哈哈哈哈哈烧基你小子出息了!本小姐玩哭了你知道吗!芽衣问我为什么哭我还嘴硬说洋葱!哪里来的洋葱!
那个ai挡剑的时候我骂出声了——‘谁让你死了你回来啊你这破机器人我没存档啊——’
然后它真的回来了,说‘骗你的,我有两条命,第二条是留给主角的’。
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呜呜呜我恨你烧基,害我被芽衣笑了半小时。
(但写得真的很好。本小姐批准了。)”
烧基转头看向测试室的方向。隔着两层玻璃,他隐约看见琪亚娜正手舞足蹈地跟芽衣说着什么,芽衣笑着递纸巾。
他转回来,默默把这条反馈截图存档,标题命名为:“最高荣誉”。
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第四条专业反馈::
玩家id:特斯拉博士(认证账号)
游戏时长:分钟
反馈内容:
“小子:
刚打完第四章全部内容,包括那个隐藏的‘量子纠缠’彩蛋。
说三点:
叙事节奏终于对了。情感铺垫够厚,哲学内核沉在底层,玩家想挖多深自己决定。这就是我上次说的‘为思想建造友好的入口’——你建成了。
ai角色的‘备份记忆’设定,用游戏机制隐喻意识的连续性,聪明。比用大段对白解释什么是‘自我同一性’有效一百倍。建议把这个思路写成案例分析,我给逆熵科普组当教材。
那个彩蛋,两个角色隔着星域同时望向同一片星空的镜头——布洛妮娅帮你调的吧?那种‘精确的温柔’,是她早期的风格。但内核是你的。
总结:出师了。
继续做。游戏需要你这样的麻烦制造者,以及——麻烦解决者。
ps:彩蛋里那句‘纠缠态不需要观测,存在本身就是联系’,引用海森堡?错了。那是薛定谔的猫那个体系的。下次写量子力学相关内容先给我审稿。”
烧基看完,在邮件里回复:
「收到。
会继续制造麻烦,也会继续解决麻烦。
下次一定先您审稿。
ps:那句不是引用海森堡,是我自己想出来的。
但您指正得对——它确实更像是薛定谔会说的话。」
三分钟后,特斯拉回复:
「……你小子。
行。
pps:向日葵开了几朵了?」