烧基看向窗台:
「十一朵。第十二朵的花苞也出来了。」
特斯拉没有再回复。
但烧基知道,这位远在逆熵的科学家,此刻大概正对着屏幕,露出一个不易察觉的、满意的微笑。
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第一条深度分析帖::o
标题:我们该如何评价“烧基式叙事”?——从第四章封测谈起
作者:社区id“存在主义打工人”
摘要:
“三个小时前,我完成了《星轨编年史》第四章封测。作为一个从第一章骂到第三章的‘反谜语人党’,我想说:
我们可能误会他了。
不是误会他的意图——他的意图一直没变,就是想把深刻的哲学命题放进游戏里。我们误会的是他的能力:之前不是他‘只能写得晦涩’,而是他‘还没学会如何写得易懂’。
第四章证明了,他学会了。
同样的哲学内核(记忆与遗忘、自我同一性、死亡与备份),这一次包裹在扎实的情感故事里。你会先为角色的牺牲难过,为重逢欣慰,然后——在某些失眠的夜晚,突然想起那个ai说的‘备份不是复制,是带着所有记忆继续活着’。
然后你开始思考:如果我把我的人格数据备份一份,那还是我吗?
你不需要在游戏里回答这个问题。但游戏让你愿意开始问。
这就是进步。
从‘给你答案’到‘让你提问’,从‘教你思考’到‘陪你思考’。
烧基策划,如果你在读这篇帖子——
谢谢你没放弃。也谢谢你愿意学。”
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烧基读到“陪你思考”四个字时,手指停在触摸板上,很久没有移动。
窗外的阳光不知什么时候移到了他的工位上,正好落在向日葵的花瓣上,又折射到他的屏幕边缘,形成一圈模糊的光晕。
他忽然想起入职第一周,布洛妮娅在阳台上对他说的话:
“哲学不是答案,是问题。而游戏……是问题的游乐场。”
那时他觉得自己懂了。
现在他知道,那时他只是听懂了字面意思。
真正的理解,需要走完从“我想表达”到“你愿意倾听”之间,那条漫长而具体的路。
而他,才刚刚踏上这条路的。
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封测总结会::oo
会议室里只有三个人——布洛妮娅、明轩、烧基。投影屏幕上滚动着封测的最终数据。
第四章整体评价:
·玩家好评率:
·深度解析层开启率:(较第二章提升个百分点)
·情感共鸣度(玩家自评):o
·哲学理解度(主动表达“理解了某个命题”的玩家):
·社区讨论量:较第三章同期增长
最受好评节点:
ai挡剑后的对话(情感共鸣峰值)
钟表匠遗物支线结尾(哭诉反馈占比)
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量子纠缠彩蛋(深度解析层开启率)
争议点:(数据显着减少)
·剧情节奏过慢(仅反馈)